Warner Bros. critiqué par le créateur de Charlie la Licorne pour avoir utilisé son travail dans la publicité multiversus

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Charlie la Licorne

Lorsqu’un créateur publie son contenu sur Internet, il ne s’attend pas vraiment à ce qu’il ne soit pas partagé ou réutilisé. Après tout, c’est un peu ainsi que fonctionne l’art. Cela dit, il y a une différence entre des gens qui diffusent un mème ou créent de nouvelles choses basées sur le contenu de quelqu’un, et une grande entreprise, par exemple, qui récupère un clip audio complet de ce contenu pour promouvoir quelque chose qui lui rapportera de l’argent.

Lorsque Jason Steele, créateur de Charlie la Licorne, a entendu l’audio de sa création dans une vidéo promotionnelle du jeu de bagarreur Warner Bros. MultiVersus, il a contesté cela. Il a ensuite rendu ces questions publiques, appelant la « société avec un chiffre d’affaires annuel d’environ 40 milliards de dollars » pour ne pas avoir demandé l’autorisation d’utiliser son contenu pour faire la publicité de son jeu.

Le tweet original du compte MultiVersus a depuis été supprimé et, à partir de maintenant, l’équipe sociale de MultiVersus semble continuer comme s’il n’avait jamais été publié. Cela dit, Internet est Internet, des captures d’écran ont été capturées et une a été partagée sur Reddit, soulignant le mécontentement de Steele à l’égard du message désormais disparu, suscitant une conversation sur le caractère raisonnable de sa réaction.

Cela a incité Steele à répondre sur le fil, expliquant son point de vue, expliquant comment la loi américaine sur le droit d’auteur est conçue pour protéger les grandes entreprises et comment Warner Bros. en particulier « utilise souvent la loi sur la propriété intellectuelle comme une arme contre les petits artistes », ayant même une parodie d’utilisation équitable. contenu supprimé d’Internet.

Comme le souligne Steel, il n’a aucun problème avec les entreprises qui font référence à son travail. Il souligne même une de ces références dans World of Warcraft. Il ne s’oppose pas non plus au fait que des personnes utilisent ses créations pour des projets non commerciaux. Cependant, dans le cas de Warner Bros., qui « applique sans relâche la loi sur le droit d’auteur », il estime qu’ils devraient être soumis aux mêmes règles et que quelqu’un aurait simplement dû demander avant de créer la vidéo.

Dans un caractère raisonnable rarement vu sur Internet, Steele termine son message en notant qu’il est sûr que les supérieurs de Warner Bros. n’étaient pas directement impliqués dans le processus de décision, mais plutôt un « membre sous-payé et sous-estimé de l’équipe des médias sociaux ».  » t’a probablement fait poster. Cela étant dit, il tient toujours l’entreprise pour responsable, car c’est elle qui décide du budget de l’équipe, qui détermine si elle peut accorder une licence aux médias pour son travail sur les réseaux sociaux.