Warhammer 40K: Darktide Devs abandonne tout pour réparer le tireur coopératif

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Bien que Warhammer 40K: Darktide n’ait pas déçu les fans lors du lancement du jeu de tir coopératif en novembre dernier, il restait encore quelques éléments qui pourraient nécessiter du travail. Le développeur Fatshark Games a reconnu ce fait dans une lettre ouverte à la communauté où le studio a admis qu’il avait échoué et passera les prochains mois à travailler pour résoudre les problèmes avec le jeu.

Malheureusement, cela signifie que les baisses de contenu saisonnières ont été suspendues jusqu’à ce qu’elles aient corrigé tout ce qui doit être corrigé. La sortie de nouveaux produits cosmétiques haut de gamme sera également suspendue pour permettre à l’équipe de concentrer tous ses efforts sur la résolution des problèmes et les commentaires des autres joueurs. Le lancement de la console du jeu sera également retardé encore plus, mais s’ils parviennent à résoudre tous les problèmes, cela devrait se traduire par un lancement de la console beaucoup plus fluide.

Certaines des choses sur lesquelles Fatshark travaille actuellement incluent une boucle de progression plus gratifiante, un système d’artisanat complet, des améliorations de la stabilité du jeu et une optimisation des performances. L’équipe révisera également sa feuille de route de développement 2023 pour tenir compte de sa nouvelle priorité consistant à « amener le jeu là où il devrait être ».

Sur cette note, Fatshark a déployé hier un correctif entièrement axé sur la résolution de problèmes liés à pratiquement tout, des armes aux capacités, en passant par les monstres et les plantages du client. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes sur le site officiel de Warhammer 40K: Darktide pour plus de détails.