Voici un aperçu de la génération procédurale et des capacités dans le nouveau Cube World Omega annoncé

La semaine dernière, nous avons couvert la nouvelle inattendue que le créateur de Monde cubique était sorti d’un silence de quatre ans avec une autre vision du jeu assiégé.

Cube Monde Omégaa déclaré Wolfram von Funck alias Wollay de Picroma, sera un nouveau jeu dans un nouveau moteur avec beaucoup de l’original Monde cubique style et mécanique. À l’époque, tout ce que nous avions à faire était un seul article de blog, quelques animations et une brève vidéo montrant la version actuelle; il n’y avait pas grand chose d’autre.

Maintenant, dans un autre article de blog – peut-être une tendance ? – Wollay parle de son générateur de modèles procéduraux et de ses capacités de signature.

« Une chose que j’ai toujours voulu faire est de donner à chaque type d’ennemi Monde cubique un comportement de combat distinct, par exemple en leur donnant des capacités de signature », écrit-il. « De cette façon, nous obtenons plus de variation et les joueurs doivent adapter leurs tactiques à chaque ennemi. J’ai donc commencé par donner aux chauves-souris la capacité de signature Vampiric Bite, que les chauves-souris peuvent utiliser pour infliger des dégâts et se soigner en même temps. Dans ce cas, c’est une bonne idée de donner la priorité à l’esquive de ces attaques. Pour mieux visualiser ces capacités, j’ai ajouté de petites barres d’incantation qui affichent leur nom et leur durée.

Comme nous l’avons noté la dernière fois, il n’y a pas de fenêtre pour une éventuelle sortie, mais à ce rythme, nous nous attendons à ce que beaucoup plus de messages de blog soient en ordre avant que les joueurs puissent entrer dans le monde eux-mêmes.

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