Vitae Aeternum : Alors, quelle est la grande annonce du Nouveau Monde en juin ?

Au cours des derniers mois, Amazon Games a répété le même mantra en ce qui concerne Nouveau mondeL'avenir de : attendez l'annonce en juin. Mais quelle sera cette annonce ? Jetons un coup d'œil à quelques-unes des possibilités.

Il existe deux théories de fans populaires sur ce que sera l'élément le plus important de l'annonce, et j'en parlerai, mais j'ai aussi quelques idées personnelles que je n'ai pas vues évoquées, et nous y reviendrons. ceux-là aussi.

Parlons d’abord de ce dont nous sommes sûrs, ce qui, certes, n’est pas grand-chose. Dans de récentes vidéos de développement, le directeur du jeu, Scot Lane, a parlé de cette annonce comme étant nécessaire à la santé à long terme du jeu. Il a confirmé qu'il y aura quelque chose pour les anciens et les nouveaux joueurs et qu'il inclura quelque chose pour les fans de PvP. Nous savons également que l'annonce aura lieu lors des Game Awards, ce qui indique que les développeurs souhaitent toucher un large public, y compris des personnes qui ne prêtent pas actuellement attention au jeu.

Il est probable que les nouvelles de juin coïncideront également avec la feuille de route pour le reste de l’année – en fait, lorsqu’ils ont commencé à en parler pour la première fois, c’était uniquement dans le contexte du reste de la feuille de route pour 2024 plutôt que dans quelque chose de plus dramatique. Ainsi, l'annonce inclura probablement plusieurs fonctionnalités, et la fonctionnalité Big Headline (quelle qu'elle soit) ne devra pas nécessairement correspondre à toutes les taquineries mentionnées ci-dessus, mais par souci d'argumentation, essayons de les appliquer à nos théories possibles.

Venons-en donc à la spéculation populaire. Les deux grandes théories qui circulent parmi la plupart des fans sont une sortie sur console et une transition vers un jeu gratuit.

Les gens sont tellement convaincus qu'une version console est en préparation qu'elle est déjà considérée comme un fait par une partie assez importante de la communauté. Je pense cependant que c’est peut-être un peu hâtif. Pas plus tard que l'année dernière, Amazon semblait indiquer qu'il ne travaillait pas sur une version console du jeu, et ce n'est pas le genre de chose que l'on prépare en quelques mois.

Il convient également de noter qu’une version console n’offrirait rien aux joueurs existants, et qu’il ne s’agit pas non plus d’une mise à jour PvP. Cela pourrait toutefois contribuer à la santé du jeu à long terme en attirant des joueurs supplémentaires.

En fin de compte, la seule preuve dont nous disposons qu'une version console pourrait être en préparation est le fait que le studio a récemment ajouté la prise en charge des contrôleurs au jeu, et ce n'est pas définitif. Je pense toujours qu'il est possible que l'annonce de juin soit un portage sur console, et si elle n'arrive pas à ce moment-là, je pense que c'est quelque chose. Nouveau monde finira par l'obtenir, mais je pense qu'il est beaucoup trop tôt pour commencer à considérer cela comme une chose sûre.

Cependant, je pense qu’une transition vers un jeu gratuit est plus probable. Je dis cela malgré le fait que je ne veux vraiment pas que cela se produise.

Je pense que le free-to-play est de loin préférable à un modèle d'abonnement à l'ancienne, mais je le considère comme un peu déclassé par rapport au buy-to-play. Supprimer la barrière à la (ré)entrée rend beaucoup plus difficile le contrôle des robots et des joueurs toxiques, deux problèmes qui Nouveau monde a toujours eu du mal avec. Le jeu gratuit nécessite également généralement une monétisation plus agressive, ce qui NO a été largement évité jusqu'à présent.

Cela m'inquiète également quant à la viabilité du jeu. J'avais eu l'impression que Nouveau monde s'était stabilisé avec une population modeste mais durable, mais passer du prix de la boîte au jeu gratuit relativement peu de temps après le lancement ressemble définitivement à un geste de désespoir.

Mais c'est logique. Si vous optez pour le F2P, vous voudriez avoir autant d'yeux que possible sur l'actualité, et faire l'annonce aux Game Awards ferait cela. C'est quelque chose pour les nouveaux joueurs, et cela profite également aux joueurs existants en donnant au jeu une injection de population. Il ne s'agit pas directement d'une mise à jour PvP, mais avoir plus de personnes à combattre est toujours une aubaine pour le public PvP. Et c'est certainement quelque chose qui serait fait pour la santé à long terme du jeu, du moins en théorie.

Le jeu a beaucoup amélioré ses fondations depuis son lancement, et il a besoin d'un moyen d'attirer les gens et de voir ce qui a changé. Passer au F2P ferait cela. Je n'aime pas l'idée, mais si cela amène les gens à voir à quel point les choses ont changé pour le mieux et assure le succès à long terme du jeu, cela en aura valu la peine au final, je suppose.

Si le jeu devient F2P, je pense qu'il s'agira plutôt d'une situation d'essai gratuit prolongé, où vous devrez toujours acheter L'avènement de la Terre en colère pour atteindre le plafond actuel, mais j'espère qu'Amazon commencera à proposer au moins une version limitée des montures aux personnes sans extension. J'ai vu tellement de gens découragés par la perspective de devoir acheter des DLC pour accéder à une fonctionnalité aussi cruciale en matière de qualité de vie.

Je ne veux pas dire que je suis sûr que le free-to-play est la grande nouvelle, mais je pense que c'est le candidat le plus probable en ce moment. Mais considérons d’autres options dont on parle moins.

Voici quelque chose que je veux lancer : des méga-serveurs ou quelque chose de similaire. Nouveau mondeLa structure de serveur à l'ancienne de a été une source persistante de problèmes pendant toute la durée de vie du jeu et continuera de l'être jusqu'à ce que quelque chose de grand change.

C'est le genre de chose qui profiterait certainement aux anciens et aux nouveaux joueurs et améliorerait considérablement la santé du jeu à long terme. Nous savons également grâce aux vidéos de développement que les récentes fusions de serveurs ont été retardées parce que l'équipe technique du serveur était occupée par autre chose. Peut-être que c'est juste la fonctionnalité d'arène cross-world déjà confirmée, ou peut-être que c'est quelque chose de plus grand.

Ce serait un changement très difficile à réaliser, et pas seulement sur le plan technique. Presque tous les aspects du jeu sont équilibrés autour de la structure actuelle des serveurs, du contrôle du territoire à l'économie. Mais le passage à Slayer Script montre qu'Amazon n'a pas peur de faire de grands changements, et en bousculant autant les choses, cela ouvrira une opportunité.

Le passage aux méga-serveurs nécessiterait une refonte du contrôle du territoire. Ce que j'imagine, c'est un système dans lequel les territoires appartiennent à des factions, et non à des guildes spécifiques, avec plusieurs guildes contribuant à la propriété et récoltant les récompenses. Avec plusieurs guerres en cours, peut-être à tout moment, la guerre devient une fonctionnalité beaucoup plus accessible. Les guerres sont un élément emblématique de Nouveau mondemais il s'agit également d'une forme de contenu incroyablement exclusive à laquelle presque personne ne peut participer. En faire quelque chose que tout le monde pourrait faire serait une énorme victoire pour la communauté PvP.

Le principal argument que je vois contre les méga-serveurs en tant que possibilité, au-delà de la simple difficulté de mettre en œuvre un changement aussi important, est que les développeurs ont déjà consacré beaucoup de travail aux fonctionnalités de matchmaking entre les mondes, ce qui semblerait indiquer la situation actuelle. la structure reste en place. Cela dit, même un hypothétique méga-serveur nécessiterait toujours une certaine forme de partitionnement, car vous ne pouvez certainement pas jeter tout le monde dans un seul monde de jeu sans tout casser, donc le matchmaking entre mondes pourrait toujours avoir un rôle à jouer dans un tel contexte. système.

Une autre possibilité – certes à long terme – est une mise à jour de style « One Aeternum » qui ajoute une mise à l’échelle globale. C'est un peu plus un vœu pieux de ma part, car c'est quelque chose que je voulais depuis l'alpha, mais c'est quelque chose d'autre qui répond aux critères de bénéfice pour les anciens et les nouveaux joueurs et de contribuer à la santé future du jeu.

Nouveau monde a longtemps été critiqué pour son faible contenu de fin de partie. À mesure que de nouvelles extensions sont ajoutées, de moins en moins de contenu actuel reste pertinent, empêchant le jeu de vraiment avancer. Avec L'avènement de la Terre en colère, Amazon a mis à jour certains anciens contenus et récompenses de fin de partie vers le nouveau plafond, mais pas tous, et j'imagine que c'était un processus à forte intensité de main-d'œuvre. Si le studio ajoutait un système universel de mise à l'échelle du contenu et des récompenses, il pourrait conserver tout le contenu pertinent dans un avenir prévisible sans avoir à ajuster manuellement les choses à chaque fois qu'il souhaite augmenter le niveau maximum.

La mise à l'échelle rendrait également plus agréable le regroupement des joueurs de différents niveaux, nous donnerait plus de raisons de revisiter les zones de bas niveau, ferait des donjons de mise à niveau moins une fonctionnalité abandonnée et faciliterait le PvP en garantissant des règles du jeu équitables. À l’heure actuelle, le PvP est exclusivement le domaine des joueurs plafonnés, ce que notre chroniqueur PvP Sam a critiqué à juste titre.

Fait amusant : en version bêta, Nouveau monde disposait de puissants mécanismes de mise à l'échelle qui maintenaient les joueurs de bas et de haut niveaux sur un pied d'égalité en PvP, mais plusieurs streamers se sont plaints de perdre des combats contre des joueurs inférieurs à leur niveau, et les mécanismes ont été vidés. Depuis lors, cela a été largement considéré comme une erreur majeure. Il est peut-être temps de arranger les choses ?

Comme je l'ai dit en haut, l'annonce inclura probablement plus d'une fonctionnalité, il est donc possible que plus d'une de ces théories se réalisent, et nous aurons probablement également d'autres annonces plus petites.

J'ai déjà discuté de mes prévisions pour l'année, et je les maintiens généralement. Nous avons appris qu'il n'y aura pas d'extension cette année, mais je suis presque sûr que cela signifie simplement que ce sera une autre situation à Brimstone Sands, où nous obtiendrons une extension de contenu sans le prix, donc c'est principalement une question de sémantique. .

Depuis, nous avons également reçu d’autres indices. Une rumeur populaire concerne une île PvP gratuite, mais je suis sceptique quant à celle-ci. Cela vient principalement du fait que des personnes sont signalées au hasard pour le PvP dans une zone du PTR, ce qui pourrait facilement être un bug, et que cette zone contient un texte d'ambiance qui semble pouvoir décrire une zone gratuite pour tous… mais c'est le même texte d'ambiance. est dans le jeu maintenant, et pour autant que je sache, ce texte est là depuis le lancement.

Il existe cependant des taquineries plus crédibles. Des vidéos de développement récentes contiennent des indices sur le long terme, long arrivée attendue des baigneurs, ainsi que… des hippopotames ?!? Et enfin, un article de février contient une astuce relative à « se faufiler dans les zones souterraines et les mausolées ». Cela, ainsi que l'épilogue d'Elysian Wilds et le datamining de Dunwood, me font définitivement penser que nous nous dirigeons vers une aventure d'horreur gothique dans un avenir proche.

Pour l'instant, cependant, nous sommes toujours dans le flou, et tout ce que nous pouvons faire est d'attendre et de spéculer jusqu'à ce que Scot Lane vienne danser sur la scène des Game Awards en juin.

L'Aeternum du Nouveau Monde est une terre aux nombreux secrets. Dans Vitae Aeternum de MassivelyOP, nos rédacteurs dévoilent ces secrets pour vous offrir une couverture approfondie de tout ce qui concerne le Nouveau Monde jusqu'au lancement et au-delà.

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