Valorbound promet un MMO PvPvE complet avec une progression horizontale et une gestion de la santé « hardcore »

Ce titre donne certainement l’impression que celui-ci est un grand moment de détente, n’est-ce pas ? Mais le développeur Team Scionica pense qu’il existe un marché pour une expérience MMO comme celle-ci, c’est pourquoi le studio met en place Valeureux, un MMO PvPvE qui fait de nombreuses déclarations pour se démarquer de la foule des joueurs PvP.

D’une part, le jeu a un modèle de progression horizontale qui accorde plus d’importance aux compétences et à l’équipement plutôt qu’aux niveaux et aux statistiques, promettant que «de la première heure à l’heure 4000, les gobelins continueront de constituer une menace. Plus ou moins, selon ce que vous portez. Le jeu loue également l’opportunité pour les joueurs d’être simplement des aventuriers et de jouer à n’importe quel contenu qu’ils veulent avec n’importe qui, quel que soit leur niveau, ainsi que 338 combos de classes différentes et « des centaines d’heures de jeu », le tout sans s’inquiéter des statistiques de mise à niveau.

L’autre pièce majeure de Valeureux est sa gestion de la santé « hardcore » qui évite de boire des blessures avec des potions et charge plutôt les joueurs de gérer leur santé en traitant les blessures, les saignements et les os cassés. La page n’explique pas pleinement comment ceux-ci sont atténués, mais met l’accent sur la gestion des blessures et de l’environnement, qui se lit comme une mécanique de bac à sable de survie.

L’information est encore un peu mince — le studio est à peine mis en place sa présence sur Twitter et la galerie d’images du jeu sont principalement des angles différents d’un même village – mais il existe un site Web et un Discord pour ceux qui souhaitent suivre.

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