Vague Patch Notes: Apprendre à détester les mmorpg que vous aimez

C'est parfait, expédiez-le.

Je devais m’apprendre à détester Star Trek en ligne. Cela ne m’est pas venu naturellement.

Si vous avez lu les trucs que j’ai écrits sur le jeu au fil des ans, cela peut ou non surprendre, mais je ne veux pas laisser cela comme un spoiler en fin de colonne tardive. Alors sortons ça en plein air: j’aime vraiment, vraiment Faire un sto comme un jeu. Je l’ai adoré plus ou moins depuis le lancement. Il a toujours eu des aspects janky depuis le lancement – c’est un fait indéniable – mais j’ai joué plusieurs personnages jusqu’au plafond de niveau et j’aime le jeu. Je pense que c’est un bon jeu.

Mais c’est aussi un mauvais jeu dans de nombreux endroits, et j’ai dû apprendre à le détester spécifiquement en ce qui concerne la monétisation intensément prédatrice du jeu. Vous pouvez dire qu’il existe des solutions de contournement pour la façon dont le jeu vend des navires. Vous pouvez indiquer toutes les façons dont vous pouvez techniquement, accéder théoriquement à tous les meilleurs navires sans jamais dépenser un sou, ou vous obtenez des trucs pour vous abonner, et ce n’est pas un gros problème, etc. Je connais toutes ces excuses parce que j’ai été tenté de les faire. Et j’avais tort, et j’avais besoin d’apprendre à le haïr.

Vous vous demandez peut-être pourquoi, si j’aime le jeu, je me sentais obligé d’apprendre à le haïr en premier lieu. Et la raison pour cela devrait être assez clair: je ne veux pas être un sycophant pour tout MMORPG. Fin de période. Que doit Inclure les jeux que j’aime comme il doit inclure les jeux que je n’ai pas… et sans doute c’est plus important avec les jeux que j’aime.

Si Runescape Est-ce que quelque chose de la tête d’os, je n’ai pas besoin d’être convaincu d’appeler Jagex un tas de tas. Je suis enclin à le faire de toute façon. Et peut-être plus important encore, cela ne me coûte rien de faire ça. C’est en fait facile faire. Ce qui rend ma tentation de le faire suspect car il est plus facile de pointer et de dire «ha, ces bohets» alors que rien de la tête d’os n’a réellement eu lieu.

Mais Faire un sto? J’aime ce jeu. Ce jeu n’est pas (ou n’était pas) géré par Boneheads. Non, non, cela a pris cette décision pour un bien raison. C’est un bien jeu. je comme C’est donc bien.

Familier!

Il y a quelques semaines, j’ai écrit sur ce qui se passe quand quelqu’un ne le fait pas obtenir Quelque chose dans un MMORPG dans une colonne que j’ai ouverte avec juste une liste de jeux que j’aime et de mauvaises choses à leur sujet. Ce sont toutes de mauvaises choses et tous les vrais problèmes. Mais ce sont aussi tous les jeux que j’aime, et j’ai l’impulsion de défendre certaines de ces choses. Le fait que Final Fantasy XIV a plus d’une décennie d’histoire contiguë Une partie de la raison pour laquelle je l’aime. La richesse de son monde est un dessiner pour moi. Il est très tentant de regarder cela et de le cadrer non pas comme une sorte de défaut mais comme une partie du jeu que vous aimez.

Mais cela ne fait pas que cela ne soit pas un défaut. Cela signifie simplement que le défaut explique pourquoi vous l’aimez en premier lieu. J’apprécie vraiment tous les films matriciels, qui sont tous des films qui ont entendu parler de sous-texte mais qui ne veulent pas de trafic avec. Et je dirais certainement que cela fait partie de l’attrait, mais si vous dites que le manque total de subtilité vous désactive les films, vous n’êtes pas faux.

C’est pourquoi vous devez vous apprendre à détester les choses que vous aimez pour les comprendre vraiment.

Cela m’a pris un certain temps, et c’est quelque chose que j’apprends encore. À l’époque où j’ai commencé à écrire pour massivement que ce était, c’était un peu étonnant pour moi combien de personnes détestaient World of Warcraft et très spécifiquement l’expansion actuelle en temps, Crôlement du roi de la liche. Cela m’a tout simplement dérouté. Et l’une de mes premières grandes fonctionnalités sur le site a été d’écrire sur Cataclysme Et, oui, un peu de joie de faire de l’expansion parce que j’aime Ouahcela signifie donc que cette nouvelle expansion doit être bonne. Bien sûr, je n’ai pas aimé beaucoup d’histoires de zone, et les changements de talent étaient mauvais, et la fin de partie était bizarre et pas aussi amusante qu’auparavant, mais… mais c’est Ouah. J’aime Ouah. C’est toujours bon, non?

De toute évidence, je m’avez coupé un peu de relâchement de 26 ans ici. Depuis, j’ai eu beaucoup de pratique. Mais une partie de ce que j’avais besoin d’apprendre était d’être plus cynique sur les choses que j’aimais. Avoir une perspective plus riche. Être prêt à regarder les choses que j’aime et à poser des questions où je n’aimais pas vraiment les réponses à la fin de la journée, car c’est la seule façon de devenir plus honnête sur les choses que nous aimons.

S'accumuler.

En 2016, alors que le site était encore assez nouveau, j’ai écrit une chronique sur la façon dont il y a une différence entre aimer un jeu et être sans relâche positif à ce sujet – spécifiquement Ouah. Parce que dans les sept années entre Cataclysme Et puis, il est devenu de plus en plus clair pour moi à quel point les deux étaient en désaccord les uns avec les autres. Il y avait (et c’est toujours) beaucoup que j’aime Ouahmais traitant le jeu comme si tous de ses décisions de conception sont bonnes – ou même la plupart d’entre eux sont bons – n’est pas un fan du jeu.

C’est un fan d’une version fictive du jeu que j’ai inventée parce que c’est plus facile que d’apprendre à détester les choses qu’elle fait mal. Et ce jeu peut être vraiment bon, mais… ce n’est pas le jeu que je ou quelqu’un d’autre que je joue. C’est fictif.

Aimer quelque chose signifie aimer ce que c’est vraiment. Je ne peux pas aimer mon chat tabby tout en prétendant qu’il n’a pas pleurnicher et pleurer pour l’attention à des temps inopportuns ou qu’il ne mâche pas sur des couvertures ou qu’il ne plonge pas sa poitrine dans le bol d’eau et ne coule de l’eau partout. Parce que c’est lui. C’est le chat que j’ai élevé depuis qu’il était un chaton. Je peux détester ces choses à son sujet et j’aime toujours luiet je peux même reconnaître que j’aurais aimé pas Faites ces choses.

C’est pourquoi il est utile d’apprendre à détester ces choses que vous aimez. Pas parce qu’ils sucent. Pas parce que tu ne le fais pas vraiment Aimez-les. Parce que l’apprentissage de ne pas aimer les parties de Ouah et Faire un sto et Ffxiv qui sont en fait mauvais me permet d’être plus attentif aux choses qui sont en fait bonnes et, plus important encore, rendent mon amour plus authentique. Je peux regarder les choses et me laisser ne pas les aimer si elles sont mauvaises, mais cela signifie aussi que si je dis «ce n’est vraiment pas mauvais», c’est plus authentique. Pas performatif dans aucune direction. C’est juste la vérité, ce que je ressens, aimer la chose elle-même au lieu de ce que je veux que je ressens.

Et cela signifie que si la cryptique a pris des décisions osseuses sur Faire un stoJe me sentais à l’aise de l’appeler osé. Je ne me sens pas à l’aise avec ça maintenant Parce que Cryptic a été incendié, alors ce n’était peut-être pas le meilleur exemple, mais vous arrivez d’où je viens.

Parfois, vous savez exactement ce qui se passe avec le genre MMO, et parfois tout ce que vous avez, ce sont de vagues notes de patch vous informant que quelque chose, quelque part, a probablement été changé. Le journaliste principal Eliot Lefebvre aime analyser ces types de notes et également des éléments vagues du genre dans son ensemble. La puissance de cette analyse peut être ajustée dans certaines circonstances.