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Si vous avez construit le vampire de vos rêves dans le jeu de survie pour vampires V Rising de Stunlock Studios depuis son lancement, vous avez probablement profité de la myriade d’ajouts à l’armure, aux cosmétiques et aux outils de personnage que l’équipe a ajoutés pour vous rendre plus efficace. l’air parfait.
Cependant, le look n’est pas tout ce qu’il faut pour être un vampire. Si vous ressemblez exactement à ce que vous pensez qu’un vampire devrait ressembler mais que vous ne jouez pas vraiment comme vous pensez qu’un vampire devrait le faire, les choses peuvent sembler un peu décousues. Dans le dernier blog des développeurs, il est temps d’examiner certaines des idées de Stunlock pour rectifier la situation.
Le résultat final ? Il semble que Stunlock envisage de remanier massivement les plus grands éléments RPG du jeu.
Les changements se résument à deux changements clés, un pour les statistiques et un pour le sang.
Sur le plan des statistiques, vous pouvez désormais littéralement empiler vos statistiques préférées aussi haut que vous le souhaitez. Cela a conduit à des choses comme la vitesse de déplacement si élevées que vous pouvez à peine être touché par quoi que ce soit. Les statistiques obtiendront des plafonds « Soft » et « Dur ». Cela devrait encourager les joueurs à réellement utiliser l’équipement et d’autres améliorations (y compris la prochaine Fusion Forge qui permettra des changements légendaires) pour obtenir une construction plus équilibrée basée sur toutes les statistiques qu’ils souhaitent personnellement, plutôt que de DEVOIR simplement empiler les statistiques les plus importantes. .même s’ils n’aiment pas jouer de cette façon.
Le plafond souple peut être dépassé par des éléments tels que des buffs temporaires qui vous apportent toujours des améliorations, tandis que le plafond rigide signifie que vous ne pouvez pas aller plus haut.
Le sang doit donc changer sur ce front également. Comment vont-ils faire cela ? Eh bien, l’équipe commence par rééquilibrer les types de sang disponibles pour certaines cibles. Après cette passe d’équilibrage, les joueurs recevront un outil « Blood Mixer » qui vous permettra de mélanger et de faire correspondre les statistiques de votre sang préféré avec la capacité spéciale d’un autre groupe sanguin. Encore une fois, il s’agit de vous permettre de façonner votre vampire selon les performances souhaitées.
Le message complet évoque un troisième changement… mais l’équipe n’est pas encore prête à révéler quoi que ce soit à ce sujet. Nous savons cependant que cela pourrait avoir quelque chose à voir avec l’homme sur l’image ci-dessus.
Tout cela est encore en développement et pourrait certainement changer, mais tout semble bien pour l’instant. Qu’en pensez-vous, vous les vampires ?













