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Plus tôt cette semaine, Unity Technologies a finalement répondu aux vives réactions négatives qu’elle a reçues concernant ses nouveaux frais d’exécution Unity. La société a présenté des excuses générales et a promis qu’elle apporterait des modifications à la politique dans le but d’apaiser la communauté des développeurs de jeux vidéo. La société a maintenant présenté les modifications proposées aux frais controversés et s’est excusée une fois de plus pour sa décision précipitée.
«Je suis désolé», a écrit le président d’Unity, Marc Witten. «Nous aurions dû parler avec un plus grand nombre d’entre vous et nous aurions dû intégrer davantage de vos commentaires avant d’annoncer notre nouvelle politique de frais d’exécution. « Notre objectif avec cette politique est de garantir que nous pouvons continuer à vous soutenir aujourd’hui et demain, et continuer à investir profondément dans notre moteur de jeu. »
Bien que l’entreprise ait accepté les frais supplémentaires, elle est prête à faire des compromis en doublant la limite de revenus à 200 000 $, en supprimant les frais d’exécution des forfaits Unity Personal, ainsi que l’obligation d’afficher l’écran de démarrage « Made with Unity » dans Unity. -jeux créés.
Le studio a également assuré aux développeurs qu’ils ne factureraient pas de frais d’exécution pour les jeux qui rapportent moins d’un million de dollars par an et qu’ils donneraient aux abonnés Pro et Enterprise le choix entre être facturés par installation ou donner à l’entreprise 2,5 % de leurs revenus. un jeu, toutes les données étant auto-déclarées. Ils ont également rendu la politique non rétroactive.
« La politique de frais d’exécution ne s’appliquera qu’à partir de la prochaine version LTS d’Unity livrée en 2024 et au-delà », a expliqué la société. « Vos jeux actuellement livrés et les projets sur lesquels vous travaillez actuellement ne seront pas inclus – à moins que vous ne choisissiez de les mettre à niveau vers cette nouvelle version d’Unity. Nous veillerons à ce que vous puissiez respecter les conditions applicables à la version de l’éditeur Unity que vous utilisez, tant que vous continuez à utiliser cette version.
Jusqu’à présent, la réaction de la communauté semble être celle de acceptation résignéece qui pour Unity Technologies est infiniment mieux qu’une hostilité pure et simple.
Voici une lettre ouverte à notre communauté :
https://t.co/qadAWzdGkb– Unité (@unité) 22 septembre 2023