Une nouvelle équipe plus petite de Blizzard aurait été formée pour produire des titres « AA »

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Il semblerait que Microsoft et Activision-Blizzard se préparent à créer une nouvelle équipe pour de nouveaux projets, et ceux-ci pourraient être de gros développements. Mais pas trop gros.

Tel que rapporté à l’origine par Windows Centralplusieurs membres du conglomérat Microsoft Gaming, notamment ceux de la filiale de développement King, ont changé de titre pour une nouvelle équipe au sein de la filiale Blizzard. Il est également très probable que vous ayez oublié ce qui suit, alors voici un rappel que ce conglomérat spécifique s’appelle « Activision-Blizzard-King » ou « ABK » parce qu’il en est le propriétaire Candy Crush entreprise.

Après avoir creusé davantage, le journaliste a été informé par des sources que cette nouvelle équipe avait été officiellement approuvée pour créer des jeux « AA » plus petits, comme décrit, basés sur les franchises Blizzard en cours – et les jeux plus anciens savent très bien que Blizzard a beaucoup à exploiter, en particulier depuis qu’il a laissé Starcraft 2 et le non-MMORPG plus large Warcraft potentiel de collecte de poussière.

Ces sources ont également noté que Microsoft souhaitait réduire la taille des projets, avec des inquiétudes au sein de la supercorporation concernant « l’explosion monstrueuse des coûts auxquels elle est confrontée ». Développement de jeux AAA« Pour un projet de cette envergure, il semble que le personnel de King serait logique, car malgré la popularité mondiale de Candy Crushc’est en fait un jeu assez modeste (bien que pas dans sa fierté).

Un projet de plus petite envergure est également logique compte tenu de la tendance récente aux licenciements dans l’industrie, qui ont dépassé les 30 000 récemment selon une estimation, dont deux massif vagues chez Microsoft même. Il y a aussi la vitesse vertigineuse de l’industrie du jeu vidéo, qui voit constamment sortir de nouveaux jeux de service énormes et souvent coûteux.