Une fois que l’humain publie de nouveaux animaux, corrige des bugs et limite temporairement les spécialisations sous charge élevée

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Une fois humainLa dernière mise à jour de , la 1.3.1, ajoute de nouveaux animaux à apprivoiser et une série de correctifs pour un certain nombre de problèmes, y compris ceux liés aux animaux. L’équipe a annoncé des limites temporaires en raison d’une demande accrue, ainsi qu’une série de corrections de bugs.

Le nouveau patch a ajouté de nouveaux animaux apprivoisés que vous pouvez ajouter au bétail. Il y avait une image promotionnelle mettant en vedette un bison, un ours polaire adulte et un bébé, des renards, dont des renards arctiques, et quelques tortues. Ceux-ci ressemblent à certains des ajouts que vous pouvez ajouter et les ours polaires et les renards arctiques semblent particulièrement bien adaptés à The Way of Winter et aux nouveaux systèmes météorologiques du jeu.

La Voie de l’Hiver bénéficie également de quelques ajustements temporaires des spécialisations en raison de problèmes de performances sous une charge accrue due à la fois à l’augmentation du nombre de joueurs et du nombre de bâtiments. Ils travaillent sur des optimisations, mais pour le moment, les spécialisations Stone Structures : Intense Defense et Building Master restent indisponibles. Ils offrent une compensation pour les problèmes, qui devrait être dans votre courrier.

Après le patch 1.3.1, de gros problèmes impliquant des animaux sont apparus et l’équipe est en train de les analyser et de travailler dessus. Si les animaux s’éloignent trop de votre personnage ou s’ils sont attaqués par des ennemis ou d’autres unités, ils disparaissent parfois. «Cela est dû à notre conception de jeu actuelle. Nous optimisons les mécanismes associés et publierons une solution dans une prochaine mise à jour », déclarent-ils. Donc, si vous avez eu des incidents où des animaux font mystérieusement pouf, envoyez des rapports de bugs et j’espère qu’ils pourront restaurer les choses plus tard.

Il existe un autre problème où il semble que les animaux ne mangent ni ne boivent. Cela se produit parce qu’il y a eu un problème qui les a bloqués. Les ressources étaient épuisées de manière appropriée, même si cela ne semblait pas être le cas. Il existe une solution temporaire, et une solution permanente est en route.

L’équipe Once Human a résolu un certain nombre d’autres problèmes, dont la liste complète est disponible ici.