Une décennie après le premier Kickstarter, le MMORPG Sandbox Project Gorgon annonce un lancement complet fin janvier

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Le MMORPG indépendant sandbox en développement depuis longtemps Projet : Gorgone a finalement annoncé une date de lancement officielle le 28 janvier 2026.

Projet : Gorgone est moins une question de fidélité moderne que de flexibilité et de polyvalence, affirmant qu’il « permet au joueur de tracer son propre chemin à travers l’exploration et la découverte » grâce à des styles de compétences de combat de forme libre.

Déjà approuvé à l’époque dans le cadre du programme Steam Greenlight, Projet Gorgone a lancé son système basé sur les engagements un peu comme Citoyen étoile ou Les étoiles atteignent après un échec de Kickstarter en 2014. Il se sont mobilisés pour une campagne plus réussie en 2015, qui a permis de récolter un montant final de 74 781 $ sur un objectif de 20 000 $. Il a commencé à autoriser les joueurs alpha peu de temps après avant de se lancer sur Steam en 2018 dans une très longue période « d’accès anticipé ».

Depuis, Projet Gorgone a mis à jour son jeu de manière semi-régulière et se prépare à son lancement. Dans ce cas, l’équipe d’Elder Game affirme que les modèles de personnages V2 sur lesquels ils ont travaillé feront partie de ce produit de lancement et que certains packages de précommande sont désormais entièrement épuisés.

Heureusement pour son équipe, le jeu détient une note très positive sur son Page du magasin Steam, son trait le meilleur et le plus frustrant étant son attitude de bac à sable « tout est permis ». Espérons que le modèle buy-to-play à 24,99 $, avec des abonnements « VIP » à partir de 11,99 $ par mois, aidera dans cette ère compétitive d’entrée et de sortie de MMORPG en accès anticipé.