Une baleine de 100 000 $ Star Citizen explique pourquoi il soutient le jeu – et ce qui l’inquiète

Pour ceux qui orbitent Citoyen des étoiles nouvelles et sont consternés de savoir pourquoi son modèle commercial – lauréat du prix du pire modèle commercial de ce site pendant quatre années consécutives – continue de récolter de l’argent, vous pourriez être intéressé d’entendre les pensées de l’une des baleines du jeu qui a été interviewée par les gens chez BoredGamer.

La baleine en question est un homme du nom de JP, qui a dépensé environ 100 000 $ pour le jeu, soutenant le projet pour la première fois en 2017 à hauteur de 5 100 $. JP dirigeait une entreprise de technologie à l’époque et est ingénieur logiciel de formation, il considère donc que 100 000 $ « pas une somme d’argent importante si vous considérez Vegas » ; il n’est pas un fan des jeux de hasard, mais des membres de sa famille ont brûlé 25 000 $ sur une main de blackjack.

Selon JP, le fait que le jeu soit encore en développement est l’une des attractions, car il aime pouvoir traquer les bugs, en plus d’aimer généralement les vaisseaux spatiaux Internet – deux raisons principales pour lesquelles il a dépensé autant d’argent. Il admet également qu’il aime collectionner tous les vaisseaux du jeu malgré le fait qu’il se dit qu’il va arrêter de dépenser de l’argent. Il ne considère pas non plus le jeu payant pour gagner puisque CIG équilibre continuellement les navires au cours du développement.

Ces dépenses sur les vaisseaux de pixels ne se font pas sans un certain souci pour Citoyen des étoiles comme un jeu. JP déclare dans l’interview qu’il craint que certaines boucles de gameplay ne rendent le jeu pas amusant – Death of a Spaceman est appelé comme une préoccupation spécifique – et il considère également les événements dynamiques du jeu un peu superflus, les qualifiant de moyen de générer FOMO syndrome bien qu’il ne soit pas contre leur potentiel de génération de revenus puisqu’il est lui-même un capitaliste. Il qualifie également le rythme de développement du jeu de « frustrant » et aimerait que CIG travaille davantage sur la technologie backend.

« J’aimerais qu’il y ait un modèle de financement qui ait du sens où je puisse m’engager pour des fonctionnalités de jeu autres que les navires. Ce serait génial si je pouvais dire « Hé, j’aime vraiment le commerce ». Comment puis-je dépenser 700 $ pour qu’il aille au-delà de l’achat d’un navire ? » Le modèle de financement actuel me fait peur parce que j’ai l’impression qu’ils doivent continuer à pomper de plus en plus de navires. […] Au fur et à mesure qu’ils ajoutent de plus en plus de navires, c’est plus de code à gérer, c’est plus d’objets à gérer, plus d’entrées, plus de tout.

C’est une interview extrêmement perspicace et honnête, que vous pouvez regarder en entier ci-dessous.

source : YouTube, merci à Eggbert pour l’astuce !

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