Un guide pour terminer le grenier toujours normal là où les vents se rencontrent

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Là où les vents rencontrent un grenier toujours normal

The Ever-Normal Granary est une quête secondaire de campagne dans Where Winds Meet qui vous mènera à travers une série d’événements qui vous mèneront à un nouveau boss hebdomadaire pour vous battre pour des récompenses. Il s’agit d’une série de quêtes un peu longue mais étonnamment amusante, avec un événement post-quête qui ne sera pas marqué dans votre journal. Il s’agira d’une procédure pas à pas et d’un guide expliquant où aller et comment terminer le « Grenier toujours normal ».

Comment débloquer la quête du grenier toujours normale

On le trouve dans la partie sud-est de Kaifengoù vous commencerez la quête en parlant avec quelques PNJ pour lancer la quête. Juste à l’extérieur du grenier, trois PNJ se parleront. Parlez à Xue Ping. Cela incitera votre personnage principal à intervenir pour améliorer la situation. Une fois le dialogue avec Xue Ping, son fils et le garde épuisé, vous serez envoyé plus à l’Est, vers le Habitation au crépuscule d’automnevers la limite de Kaifeng. Débloquez le Pierre frontière approchez-vous de ce nouvel objectif si vous ne l’avez pas encore fait, car cela minimisera le temps dont vous aurez à vous promener à pied plus tard.

Là où les vents rencontrent le début d'un grenier toujours normal

Lorsque vous atteignez la demeure du crépuscule d’automne, parlez à Shen Yilun. Il vous donnera un jeton toujours normal qui vous permettra désormais d’entrer dans le grenier toujours normal pour enquêter plus en détail sur la situation à l’intérieur des murs. Retournez au grenier et soumettez celui de Shen Yulin. jeton à Yan Yue, qui se trouve à l’entrée du grenier. Lorsque vous aurez rendu le jeton, vous aurez alors accès au grenier et pourrez explorer la zone.

Où les vents rencontrent le crépuscule d'automne

Enquêter sur le grenier

Maintenant que vous avez accès à la zone, vous pouvez y entrer sans interruption et suivre le marqueur de quête pour parler avec Li Shoujie. Il vous dirigera vers les magasins Granary à proximité. Une fois à l’intérieur de la zone de stockage, après avoir examiné chacun des magasins vides dans le stockage, Li Shoujie réapparaîtra avec deux hommes à ses côtés. Vous devrez les combattre tous les trois pour poursuivre la quête.

Là où les vents rencontrent Li Shoujie et Boss Fight

Entrez dans la tour fortifiée

Après avoir vaincu Li Shoujie et ses hommes, une carte dessinée à la main intitulée «Carte des engins de grenier toujours normaux » entrera maintenant dans votre inventaire. Votre personnage inspectera automatiquement la carte pour vous, vous devrez donc trouver un chemin vers l’engin. En quittant le stockage, un chemin vers le haut du mur extérieur sur le côté gauche sera disponible ; cet itinéraire aura le moins d’ennemis sur le chemin vers l’objectif. Il y aura trois ennemis au total dans le coin, avec échafaudage que tu peux saut sur cela mènera au mur. Battez les ennemis et avancez vers le haut du mur.

Où les vents rencontrent la carte des engins

Lorsque vous aurez atteint le bâtiment Ever-Normal Granary Contraption, vous devrez vaincre le 4 ennemis à l’extérieur du bâtiment, grimpez au sommet du bâtiment, puis battez le Arbalétriers en haut. Vous pourrez alors interagir avec le ascenseur au sommet du bâtiment et descendez vers la partie souterraine de la quête.

Le grenier souterrain

Lorsque l’ascenseur s’arrête au sous-sol, vous rencontrerez immédiatement trois ennemis. Une fois vaincu, vous pouvez alors suivre le chemin jusqu’au grille. Lorsque la porte est ouverte, vous devrez alors combattre trois autres ennemis en entrant dans la partie suivante, ainsi que trois autres plus loin sur le chemin. Avant d’aggraver le deuxième groupe d’ennemis, vous pouvez tirer avec la corde. boîtes de maintien au-dessus d’eux pour les démonter instantanément et vous permettre de les dépasser facilement sans plus attendre.

Là où les vents rencontrent les boîtes de dépôt

En parcourant le chemin, vous rencontrerez un trou dans le mur menant à une zone enveloppée de lumière bleue à travers laquelle vous pouvez vous faufiler. Dans ce nouveau spot, vous devrez tirer deux Fleurs de l’aube au crépuscule qui bloquent le chemin avec leurs vignes. Utilisez votre arc Flèches de feu pour brûler rapidement les fleurs avant qu’elles ne repoussent et désactiver les vignes, vous permettant ainsi d’avancer.

Après avoir pris soin des vignes et suivi le chemin plus loin dans le sous-sol, vous rencontrerez un ennemi ainsi qu’un pont emmêlé dans les vignes des fleurs de l’aube au crépuscule. Vous devrez tirer sur les fleurs en succession rapide pour abaisser le pont. Une fois abaissé, vous pourrez traverser le pont, vous menant à un ensemble de trois plus d’ennemis vous attendent de l’autre côté. Battez-les pour avancer et passer à la section suivante, avec un plus d’ennemis vous attendent avant de quitter la zone. Avancez, où vous devrez traverser le gouffre.

Où les vents rencontrent les fleurs du pont du grenier souterrain

Traverser le gouffre

Cette section commencera avec votre personnage examinant la zone, où vous devrez regarder chaque partie de la falaise vers laquelle vous pouvez sauter après avoir désactivé le blocage des fleurs de l’aube au crépuscule où vous pouvez atterrir. Pour cette partie, vous devrez à nouveau récupérer vos flèches de feu et brûler les fleurs de l’aube au crépuscule sur chaque partie de la falaise, une à la fois. Lorsque les fleurs ont été dégagées sur une plateforme, vous pouvez alors grappin à cela et passez au suivant. Au total, vous devrez vous attaquer à trois plates-formes ici, et le quatrième et dernier grappin vous mènera à une cinématique lorsque vous passerez à la zone suivante.

Lorsque vous avez traversé le gouffre et atteint la cinématique à la fin, vous pouvez alors vous accroupir pour vous déplacer à travers l’échafaudage tombé. Lorsque vous aurez traversé la grotte, vous aurez une autre cinématique de trois soldats parlant et intimidant un ouvrier. Lorsque la scène se déroulera, vous devrez alors combattre les soldats et parler ensuite avec l’ouvrier. Suivez le chemin, où vous trouverez deux ennemis à l’extérieur d’une porte que vous devez déverrouiller avec le mécanisme devant elle. Battez les ennemis, déverrouillez la porte et utilisez l’ascenseur derrière la porte jusqu’à la section inférieure avec une roue hydraulique verrouillée.

Là où les vents rencontrent les soldats du gouffre Déverrouiller la roue à eau

Lorsque vous aurez atteint la roue hydraulique, vous recevrez une cinématique avec un fermé porte qui nécessite que la roue hydraulique soit déverrouillée pour que la porte puisse être ouverte. Lorsque vous entrez dans la zone avec la porte, allez sur le côté gauche jusqu’à l’endroit où la grotte s’ouvrira avec un entrepôt en arrière-plan, et suivez le chemin à droite de la pièce. Cela vous mènera vers le haut et vers trois ennemis à combattre. Une fois les ennemis vaincus, vous pouvez activer le mécanisme de la roue hydraulique à droite de l’endroit où se trouvaient les ennemis.

Une fois la roue déverrouillée, vous devrez maintenant désactiver trois autres fleurs de l’aube au crépuscule situées dans la pièce. Il y en aura un au gauche du mécanisme que vous avez utilisé pour la roue, et un autre au droitele dernier étant dans le milieu de la salle des roues visible à travers la poutre située devant le mécanisme.

Où les vents rencontrent les fleurs de la roue à eau

Suivez le chemin à travers la porte maintenant déverrouillée, qui vous mènera à un PNJ qui a été retenu prisonnier, ligoté via les vignes Dawn-to-Dusk Blossoms. Ceux-ci doivent également être brûlés dans un ordre précis. Pour commencer, vous devrez désactiver les deux premières fleurs qui seront la le plus proche à l’endroit où vous êtes lorsque vous vous approchez du PNJ. Le deuxième lot que vous devrez photographier sera celui situé au sol à côté des vignes géantes sur le droite. Enfin, vous pouvez tirer et désactiver le trois derniers. Ceux-ci seront sur les vignes à gauche et à droite du PNJ. Si vous allez au main droite À côté de cette plateforme, vous pouvez facilement trouver les trois fleurs à photographier, libérant ainsi l’homme de sa prison.

Où les vents se rencontrent Commande gratuite de fleurs de Shen Yilun

Combattre Zheng E

Après avoir libéré Shen Yilun de la prison créée par Zheng E, il vous mènera à la section suivante du métro. Passez à travers le mur et vous serez entraîné dans une séquence de rêve que vous devrez parcourir avant de vous déplacer dans une zone ouverte. Déplacez-vous vers le milieu et une cinématique se déroulera avec Zheng E avant que la bataille avec lui ne commence.

Là où les vents se rencontrent, combattant la séquence de rêve de Zheng E

Le combat avec Zheng E peut s’avérer assez difficile si vous n’êtes pas préparé pour un combat de boss. Il comporte deux phases et son ensemble de mouvements utilisera des attaques rapides au corps à corps et à distance qui peuvent vous surprendre. Entrez dans le combat en vous concentrant sur parer autant que possible de lui à épuiser son Qi rapidement et l’étourdir. Cela vous donnera la possibilité de lui décharger quelques combos pendant qu’il est étourdi avant d’effectuer une exécution sur lui. Soyez conscient de ses attaques dorées qui sont imblocables et ne peuvent pas non plus être parées. Bien qu’il n’en fasse pas beaucoup, ils peuvent être assez rapides si vous n’êtes pas sur vos gardes, en particulier dans la phase 2 du combat.

Où les vents se rencontrent combattant Zheng E

L’histoire finale

Après la défaite de Zheng E, vous devrez lui parler près de l’arbre brûlé avant d’être ramené à Autumn Dusk Dwelling. Pour cette dernière partie de la quête, vous devrez attendre 2 jours en jeu. Avancez dans le temps et parlez à nouveau à Zheng E. Il vous demandera de visiter Village des Abricot et place ses notes dans la maison sous le abricotier blanc.

Apricot Village se trouve à l’est de Ville de Kaifengavec une pierre de délimitation à associer à l’emplacement. Au sud de la ville, il y aura un pont. A droite de ce pont, vous verrez l’abricotier blanc. Allez vers le plus grand bâtiment des deux à droite. Entrez et vous pourrez placer la note sur la table et retourner à Autumn Dusk Dwelling. Zheng E ne sera plus au dernier endroit où vous l’avez vu, mais vous pouvez entrer dans le maison à proximité pour trouver une note laissée sur le bureau au milieu du bâtiment. Après avoir lu la note finale, la quête atteindra officiellement sa conclusion, vous donnant le succès « Une promesse tenue».

Là où les vents rencontrent le village d'abricots et l'emplacement de la maison

Avec la conclusion de cette quête, vous pouvez toujours revenir combattre Zheng E pour obtenir des récompenses bonus, comme le reste des combats de boss dans Where Winds Meet. La quête secondaire Ever-Normal Granary est une quête à laquelle vous devez absolument jouer pour une histoire parallèle amusante, un superbe combat de boss et une tonne de récompenses à rassembler pour travailler à l’obtention de nouvelles tenues pour votre personnage. Zheng E propose un combat intéressant pour certains équipements et est unique, ce qui en fait une expérience amusante quoi qu’il arrive.