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Hier, Bethesda a partagé un article assez long sur le blog Elder Scrolls Online dans lequel ils discutent avec la responsable VO Becky Ichnoski de ce qu’il faut pour exprimer le MMORPG. La discussion couvre un processus qui prend des mois, de la préparation de tout à l’ajout des voix enregistrées aux personnages du jeu. Les progrès discutés couvrent à peu près la voix anglaise – qui est d’environ 300 000 lignes de dialogue.
Le message lui-même est assez approfondi lorsqu’il s’agit de discuter du processus, même de passer des auditions et de négocier des contrats. Il couvre également ce qui a changé depuis COVID. Comme nous le savons, de nombreux acteurs de la voix sont allés enregistrer depuis leur propre domicile – certains allant même jusqu’à construire leurs propres cabines à domicile.
Il y a aussi d’autres informations intéressantes. Par exemple, comment ils gèrent pour s’assurer que les acteurs de la voix prononcent correctement les mots spécifiques à leur jeu. Actuellement, ils ont un guide de prononciation avec plus de 9 000 mots. À chaque mise à jour, les rédacteurs ajoutent plus de mots au guide.
Pour en savoir plus sur le processus, cliquez sur le message sur le site Elder Scrolls Online.