Ubsioft confirme avoir annulé son RPG cosy multijoueur, Alterra

Non, je ne laisse pas tomber celui-ci.

Entre tous ses essais sur le lieu de travail, ses licenciements, ses grèves, ses jeux et ses procès annulés, son vitrage de l’IA, ses baisses de stocks et ses fermetures de studios, Ubisoft n’a pas grand-chose à recommander en ce moment, et l’un des rares points positifs de l’histoire récente de l’entreprise a été Alterra. Vous vous souviendrez peut-être Alterra comme le jeu multijoueur confortable sur lequel la société travaillait ces dernières années. C’était censé être une sorte de mélange de Minecraft et Animal traversant de nouveaux horizonsavec du combat mais un accent sur le gameplay social.

Malheureusement, comme Insider Gaming l’a signalé pour la première fois, Ubisoft a désormais mis en conserve le jeu, qui était en développement depuis trois ans. Mais personne n’est licencié cette fois-ci.

Ubisoft a fait la déclaration officielle suivante concernant l’annulation à l’IGN, confirmant le rapport : « Dans le cadre de notre approche de gestion de portefeuille et de notre modèle créatif dirigé par l’entreprise, nous évaluons continuellement les projets à chaque étape de développement pour garantir l’alignement avec nos priorités stratégiques, nos ambitions en matière de qualité et le potentiel du marché à long terme. Les projets qui ne répondent plus à ces attentes peuvent être interrompus. »

C’est un peu un mauvais moment pour Ubisoft de faire valoir cet argument ; mini-MMO confortable Palia vient d’annoncer hier qu’il a sécurisé 10 millions de joueurs, et qu’il n’y a même pas de combat sérieux, ce qui suggère qu’il y a encore beaucoup d’espace et de potentiel pour ce sous-genre. Là encore, Ubisoft a fermé des jeux à maintes reprises cette année, y compris un Assassin’s Creed jeu et un Prince de Perse jeu, cela semble donc être plus un problème d’Ubisoft que celui d’un jeu confortable.