Ubisoft confirme qu’Assassin’s Creed Infinity sera un jeu de service en direct

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Il y a tellement de choses que vous pouvez faire dans un Assassin’s Creed avant de le laisser finalement accumuler de la poussière sur votre étagère, au fond de votre tiroir de jeu, ou de le supprimer définitivement de votre disque dur. Assassin’s Creed Valhalla, le dernier jeu de la série, propose environ 150 heures de contenu sans les DLC pour les finalistes et environ 12 heures pour les speedrunners.

Tout est sur le point de changer car Ubisoft confirme officiellement qu’Assassin’s Creed Infinity sera un jeu de service en direct qui grandira, s’étendra et évoluera au fil du temps au lieu d’être verrouillé sur une période historique. Selon Bloomberg, la décision d’Ubisoft a été inspirée par la durée de vie apparemment infinie de Fortnite et Grand Theft Auto 5, qui continuent tous deux de générer des revenus pour Epic Games et Rockstar Games des années après leur sortie initiale.

Ubisoft Montréal et Ubisoft Québec travailleront ensemble sur le jeu au lieu d’alterner pour chaque jeu Assassin’s Creed. Chaque studio aura son propre directeur créatif, Clint Hocking pour Ubisoft Montréal et Jonathan Dumont pour Ubisoft Québec. Le producteur exécutif d’Ubisoft Québec, Marc-Alexis Côté, sera le grand patron de l’ensemble du projet.

« [. . .] Nous évoluons également avec l’industrie du jeu vidéo. La pandémie et le travail à domicile ont fondamentalement changé la façon dont nous produisons des jeux, nous donnant un moment pour réfléchir sur notre organisation », a déclaré Ubisoft dans un article de blog séparé.

« Plutôt que de continuer à passer le relais d’un jeu à l’autre, nous croyons profondément que c’est une opportunité pour l’une des franchises les plus appréciées d’Ubisoft d’évoluer de manière plus intégrée et collaborative, moins centrée sur les studios et plus axée sur le talent et le leadership, non. peu importe où ils se trouvent au sein d’Ubisoft », ont-ils ajouté.