
Je me souviens de la première fois où je me suis vraiment senti vieux : c’était quand quelqu’un m’a montré une vidéo d’enfants confondus par une Game Boy. J’en parle parce que cette même sensation de désintégration en poussière soufflée par le vent est apparue grâce à Tundralia : la frontière glaciale, un RPG solo qui rappelle « les MMORPG classiques à onglets d’autrefois ». Et ici, j’ai pensé au ciblage par onglets n’était pas encore si vieux.
Toundralie vient par l’intermédiaire d’un seul développeur du nom de Joe et de son studio JSquaredGames. Les joueurs de Toundralie endossez le rôle d’un aventurier novice qui est arrivé dans la région glaciale titulaire pour aider les habitants du royaume avec leurs besoins et faire face aux dangers de la région.
Comme mentionné dans sa description, le combat est une affaire MMORPG classique à onglets conçue pour revenir à «l’âge d’or des MMO». Les joueurs ont le choix entre trois classes, tandis que les fonctionnalités de jeu incluent plusieurs quêtes à entreprendre, des donjons à explorer, des secrets à découvrir et une réputation de faction à gagner pour des récompenses uniques. Toundralie a également des événements mondiaux sous la forme de failles crachant des démons que les joueurs peuvent effacer pour des récompenses rares et promet de nombreux objets à trouver ou à fabriquer.
Calendrier de publication pour Toundralie n’a pas été complètement cloué, mais Joe espère amener le RPG en accès anticipé plus tard cette année. Jusque-là, la page Steam du jeu offre une opportunité de liste de souhaits, et une vidéo du jeu en action est ci-dessous.
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