Train de battage médiatique MMO: Palia a eu la chance de s’épanouir – et il a

Parfois, il faut plus d’une course à un jeu MMORPG ou en ligne pour qu’il clique avec vous. Il y a des titres qui ont adopté plusieurs approches avant de s’améliorer et je l’ai finalement «compris». Je dirais que Palia Un de ces jeux pour moi.

Le lancement d’accès précoce de cette simulation de vie MMO-Lite encore dans le bêta s’est produit en août 2023, et je lui ai donné quelques tentatives timides après avoir rebondi la première fois. J’ai toujours aimé le idée de Paliamais le design de l’objectif dispersé a froissé mon cerveau MMO concentré et a rendu difficile l’embrasser. Cependant, grâce à Daybreak Giving Palia Le temps de grandir, il commence vraiment à s’épanouir en tant que RPG en ligne premium – et est beaucoup plus agréable à jouer qu’autrefois.

Palia était l’un des titres les plus attendus de MOP il y a quelques années, et pour une bonne raison. Nous avons adoré le style de vie confortable et (surtout) sans combat que ce jeu offrait, et le système de logement incroyable ressemblait à la réponse parfaite aux affamés Simnes ou Sauvage joueur à la recherche d’une maison. Il s’appuyait clairement sur la même formule qui a fait Vallée de Stardew Et d’autres titres similaires si populaires, mais bon, si cela fonctionne, cela fonctionne!

Encore Palia a certainement connu un début difficile. L’accès anticipé initial était plus nu, avec seulement deux zones et de nombreuses fonctionnalités encore en développement. Les finances ont également été lentes, et en avril et mai 2024, le développeur Singularity six a réduit son personnel en deux cycles de licenciements. Il y avait une sérieuse préoccupation au sujet de l’avenir de ce titre jusqu’à ce que Daybreak achète le studio au début de l’été 2024 avec l’intention de voir Palia via les versions de la console et un lancement complet.

Avec le soutien de Daybreak et Eg7 derrière, Palia sorti de sa fracture de première année. La bénédiction de plus de temps et de finances a permis au studio d’améliorer le jeu, de les amener à plus de consoles et, plus récemment, de sortir la zone d’extension de Elderwood. Les joueurs affluent le titre, et cela semble être le moment idéal pour monter à bord – c’est exactement ce que j’ai fait.

En passant, cela me fait me demander combien de projets de jeux prometteurs auraient vraiment pu le faire s’ils avaient plus de piste pour décoller plutôt que d’être fermés au moment où ils n’ont pas réussi dès le début.

Il n’y a aucune garantie que Palia Je vais faire pour le long terme, bien sûr, mais cela semble certainement bien mieux qu’il y a un an. Il y a beaucoup de buzz positif entourant ce titre grâce à la visibilité accrue causée par la libération d’Elderwood, et à la promesse de plus de systèmes à venir – comme l’élevage! – Projeter un jeu croissant et dynamique.

Je suis légèrement ramené dans Palia Plus tôt ce mois-ci dans le but de voir comment il est façonné. Ça allait être une entreprise secondaire, quelque chose à faire ici et là… jusqu’à ce qu’il devienne une contrainte «tous les jours». C’est très probablement parce que je suis devenu à l’aise avec la boucle de gameplay, qui est un peu de rassemblement, d’artisanat, de décoration, de gagnant de l’argent et de répondre apparemment aux besoins sociaux d’un village entier à la fois.

Comme pour les autres sims de vie que j’ai essayés, j’ai trouvé qu’il était facile de se faire submerger par le nombre de choses à faire à tout moment et de craindre que je ne poursuive rien de manière optimale. Mais la vérité est qu’il n’y a pas de précipitation; L’horloge intérieure du jeu passe à chaque heure, et il y a rarement une limite de temps pour toute tâche.

Jusqu’à ce que je me familiarise avec tous les systèmes (et il y en a beaucoup!), Je me suis connecté à un seul objectif général à l’esprit et à la poursuivre. Il peut s’agir de «faire fonctionner une station de réparation» ou «développer mon jardin» ou «aller sur une boucle de rassemblement géante». Le rétrécissement en une seule focalisation supprime la contrainte de toutes les autres options et ce qui fait passer le compteur de progrès vers l’avant d’une manière ou d’une forme ou d’une forme.

Je tire depuis Palia Depuis 2023 et je suis satisfait que cela apparaît, jusqu’à présent, être l’un des rares titres qui ont un début très fragile à prospérer progressivement lorsqu’il se remplit. J’ai hâte de voir ce que ce sera quand Singularity 6 aura lieu à un lancement complet 1.0, et j’espère qu’à ce moment-là, j’aurai dépassé mon état novice et j’ai vraiment fait de ce titre une maison virtuelle.

Aimez-vous le spectre et la spéculation sur les MMO à venir? Nous le faisons aussi! Chaque semaine, Justin aborde un autre titre à venir dans le train de battage médiatique avec les opinions, l’analyse et l’espoir fervent aveugle. Choo Choo à bord!