Tous les MMORPG morts devraient-ils être relancés grâce à l’émulation ?

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Lorsque les MMORPG se heurtent aux difficultés liées au développement de jeux, les lumières finissent par s’éteindre, même pour les titres les plus appréciés. Que ce soit en raison de la diminution des bases de joueurs, de l’augmentation des coûts des serveurs ou simplement d’un éditeur qui se concentre sur de nouveaux projets, nous avons vu plus d’une poignée de jeux fermés, dont beaucoup semblaient avoir disparu trop tôt. Cependant, les projets d’émulation – les versions de ces jeux gérées par des fans – posent une question : tous les MMORPG arrêtés devraient-ils avoir une seconde vie grâce à l’émulation ?

City of Heroes, Star Wars Galaxies, Vanguard : Saga of Heroes, Wildstar, ce ne sont là que quelques-uns des jeux qui ont été perdus à un moment donné dans la guerre en cours contre la rentabilité des MMORPG. Les développements récents, comme le Héros Marvel projet d’émulation- un jeu qui tient une place très chère dans mon cœur, souligne le potentiel de ces efforts menés par la communauté. Marvel Heroes Omegaqui a officiellement fermé ses portes en 2017, a laissé un trou dans le cœur de ses fans et m’a essentiellement éloigné d’une chaîne émergente de guides de héros vers mon premier article fustigeant la fermeture de Gazillions.

L’émulation à la rescousse ?

Désormais, avec cette émulation, les joueurs ont la possibilité de reprendre le rôle de leurs super-héros préférés et, peut-être plus important encore, de ressentir la nostalgie de jouer leurs personnages préférés dans un monde en ligne qui a au moins tenté d’apaiser la base de fans de Marvel. Il ne s’agit pas d’un cas isolé, car Légendes des galaxies de Star Wars a réussi à maintenir son jeu en vie longtemps après la mise hors ligne de ses serveurs officiels (probablement avec l’aide du NGE). L’effort communautaire n’a pas seulement permis de préserver le jeu ; il a également poursuivi son développement, en introduisant de nouvelles fonctionnalités et en engageant les joueurs passionnés qui ont créé le jeu original. SWG si unique.

On espère également que de nombreux jeux émulés atteindront le summum de leur projet et seront remarqués par les studios de développement ou les éditeurs eux-mêmes. Retour à la maison de la Cité des Hérosqui a finalement obtenu une licence de NCSoft pour exécuter et développer officiellement le jeu, est un projet qui devrait témoigner du meilleur résultat possible en matière d’émulation. Leur histoire à succès illustre qu’avec suffisamment de passion et de dévouement, l’amour de certains jeux peut survivre aux décisions d’entreprise. La prospérité retrouvée de La Cité des Héros : Retour à la maison C’est aussi en grande partie dû aux successeurs spirituels créés par les fans qui ont encore du mal à convaincre les joueurs qu’ils réussissent spirituellement.

Code, code, passe ?

Même si nous avons plusieurs réussites, celles-ci soulèvent des questions plus vastes. Tous les MMORPG qui s’arrêtent devraient-ils suivre un chemin similaire ? Les développeurs commencent à se sentir comme des collectionneurs de leur code. Bien sûr, nous possédons certaines propriétés intellectuelles qui ne peuvent être cédées librement, mais des jeux comme La cité des héros et Étoile sauvageou même Vanguard : La Saga des Héros auraient tous pu être magnanimement doués pour des projets d’émulation créés par des fans qui aimaient tellement ces jeux qu’ils paieraient pour faire fonctionner les serveurs et ne prendraient aucun argent pour profiter de leurs efforts.

Les partisans diraient qu’au lieu de laisser un jeu sombrer dans l’obscurité, il est préférable de passer le flambeau aux fans qui peuvent le maintenir en vie et même innover. Cependant, l’émulation n’est pas une solution parfaite. Les obstacles juridiques, les problèmes de droits d’auteur et les défis techniques peuvent commencer à s’accumuler, et je ne cautionne en aucun cas l’appropriation de propriétés intellectuelles que les joueurs ne possèdent pas (même s’il est évident que cela se produit de toute façon). Pourtant, dans un monde où tant d’univers en ligne bien-aimés risquent d’être oubliés, l’émulation offre une lueur d’espoir. Quelle est votre position sur la résurrection des MMORPG morts sous forme de jeux émulés ?