Top 10 des échecs MMO de tous les temps

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Top 10 des échecs MMO de tous les temps

C’est toujours triste de voir un MMORPG échouer pour une raison ou une autre. Parfois, les jeux sortent juste trop tôt et sont des bugs, et parfois la base de joueurs n’est tout simplement pas investie dans un MMO. Quelle qu’en soit la cause, les jeux suivants n’ont pas répondu aux attentes, et la plupart ont suivi le chemin du dinosaure, bien qu’il y en ait encore quelques-uns en cours d’exécution aujourd’hui.

Voici notre liste des 10 plus gros échecs de MMO de tous les temps.

La matrice en ligne

The Matrix Online a été présenté comme la suite de la franchise cinématographique à succès. Il promettait d’immerger les joueurs dans le monde de Matrix, en créant votre propre combattant super puissant pour affronter les machines. Au lieu de cela, nous avons obtenu un MMO sans inspiration avec peu ou pas de qualités rédemptrices.

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Hellgate : Londres

Hellgate: London a eu une énorme poussée marketing avant la sortie, mais cela n’a pas empêché le jeu d’être un jeu terne qui, bien qu’il ne soit pas terrible, n’a rien fait de spécial non plus. Il se vantait d’un modèle d’abonnement étrange et d’un service client médiocre. L’entreprise a commencé à licencier des employés quelques mois après son lancement avant qu’une saisie bancaire ne mette fin au jeu après un peu plus d’un an de vie. Vous devez vous sentir mal pour ceux qui ont souscrit aux abonnements à vie.

Dieux et héros : l’ascension de Rome

Je parierais qu’il y a pas mal d’entre vous qui n’ont pas entendu parler de celui-ci, mais je me souviens très bien avoir joué à Gods and Heroes: Rome Rising lorsque le développeur original travaillait sur le jeu, ainsi que lorsque le deuxième développeur l’a ramassé et a essayé de le ramener à la vie. Malheureusement, un cadre unique n’a pas pu maintenir ce MMO à flot longtemps sous l’un ou l’autre des développeurs, et il est finalement mort de sa mort définitive.

Étoile sauvage

Wildstar a eu tout le battage médiatique avant son lancement, mais son accent sur le « hardcore » l’a vraiment retardé auprès du grand public des joueurs. Ajoutez à cela les quêtes sans inspiration et Wildstar a fini par passer au jeu gratuit pour tenter de sauver le jeu. C’est devenu une blague courante chaque année concernant le moment où Wildstar allait fermer. Il l’a finalement fait, provoquant un soupir de sa base de joueurs restante.

Warhammer Online : L’Âge du Jugement

On pourrait penser qu’une IP extrêmement populaire comme Warhammer attirerait les joueurs, mais Warhammer Online: Age of Reckoning n’a jamais vraiment trouvé ses jambes. A l’origine assez bien revu, la base de joueurs a simplement dérivé en quelques années et le jeu est resté stérile et sans vie. L’accent mis sur le PvP ne l’a pas aidé à maintenir un public grand public, et bientôt Warhammer Online s’est éteint.

APB : Bulletin de tous les points

APB a essayé d’être Grand Theft Auto Online avant que GTA Online n’existe. Ce que les joueurs ont en fait obtenu était un gâchis bogué d’un jeu avec des contrôles médiocres et un monde de jeu sans inspiration. L’APB original a fermé un an après son lancement et a finalement été repris par Reloaded Production qui a réédité le jeu en tant que titre gratuit qui existe toujours aujourd’hui, bien qu’il n’obtienne toujours qu’un score de critique « mixte » sur Steam. .

Galaxies Star Wars

Malgré ses défauts, Star Wars Galaxies a longtemps été LE jeu Star Wars. Un système de professions complexe et un monde axé sur les joueurs ont gardé les fans engagés et immergés dans l’univers de Star Wars. Ensuite, la mise à jour NGE s’est produite et a tué le jeu. Les joueurs sont partis en masse, Sony a perdu les droits sur la propriété intellectuelle de Star Wars et Star Wars: The Old Republic est arrivé. Tout cela signifiait la mort pour Star Wars Galaxies.

Avant-garde : la saga des héros

Plusieurs développeurs derrière l’Everquest original étaient à l’origine du développement de Vanguard : Saga of Heroes. Il y avait une tonne de courses et de classes, d’artisanat complexe, de voyages en bateau et bien plus encore. Malheureusement, l’accord de publication du jeu avec Microsoft a échoué. Sony Online Entertainment est intervenu et a forcé le jeu à sortir plus tôt que prévu, au grand dam de tout le monde. Comme vous pouvez l’imaginer, c’était un gâchis de buggy incomplet à la sortie. Ils ont essayé le free-to-play mais il était trop tard à ce moment-là et le jeu est maintenant terminé.

Final Fantasy XIV

Pourquoi l’un des MMO les plus réussis de tous les temps figure-t-il sur la liste des échecs de tous les temps ? Eh bien, c’est parce que l’état d’origine de Final Fantasy XIV au lancement était tout simplement inacceptable pour les joueurs et pour une fois, les développeurs ont écouté, reconstruit les systèmes du jeu à partir de zéro et relancé le jeu sous le nom de A Realm Reborn, qui allait devenir le mastodonte MMORPG qu’il est aujourd’hui. Alors voilà, au moins une fin heureuse sur cette liste de tristesse.

Tabula Rasa

Arrêtez-moi si vous avez déjà entendu celui-ci. Richard Garriott a essayé de faire quelque chose après Ultima Online et ça n’a pas marché. Des poursuites ont été intentées, l’agitation intérieure a régné en maître et ce qui aurait pu être quelque chose d’unique dans le genre MMORPG est mort d’une mort douloureuse. Tabula Rasa était censé être le MMO de science-fiction que tout le monde attendait. Au lieu de cela, il est entré dans l’histoire comme l’un des plus gros échecs de MMO de tous les temps.

Et c’est notre liste des meilleurs échecs MMO de tous les temps. Y a-t-il un échec de MMO qui vous brise le cœur ou que vous trouvez juste drôle ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.