TitanQuest 2 taquine le monde du jeu fabriqué à la main et sa touche unique à Sparta

Vous savez, jusqu'à ce que ce communiqué de presse arrive dans ma boîte de réception, j'avais complètement oublié que Titan Quête 2 était en développement, ce qui est formidable pour moi car j'ai pu profiter de l'expérience de tout réaliser à nouveau.

Oui, la suite de l'ARPG multijoueur classique original en option a été annoncée l'été dernier, et elle vient de recevoir un gros journal de développement. En fait, Grimlore Games n'a pas beaucoup parlé du jeu depuis l'annonce ; il y avait une vidéo de making-of pour la bande originale, suivie d'un aperçu de captures d'écran sur la façon dont l'équipe « fabrique à la main » le monde du jeu sans génération procédurale, et maintenant, un aperçu de la façon dont les Spartans figureront dans le jeu.

« [W]Nous ne voulions pas que ce soient les mêmes vieux Spartiates », explique Grimlore. « Conformément à notre philosophie, nous avons voulu présenter une tournure unique et fantastique, néanmoins ancrée dans l'histoire et les récits classiques qui nous inspirent. Notre monde est dans lequel les monstres mythiques sont réels et constituent une menace réelle pour les humains qui vivent parmi eux. Jusqu’à récemment, les Spartiates et leur puissante armée jouaient le rôle de protecteurs, défendant les villes et villages de Grèce contre ces menaces mythologiques.

Bien sûr, il y a plus que cela, car ce Cette version de Sparte s'est entourée de murs pour éviter le désastre – alors ne vous attendez pas à une leçon d'histoire ici.

Nous n'avons rien de tel qu'une fenêtre de lancement, mais nous savons qu'elle se dirige vers les PC et les consoles de dernière génération.

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