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Titan Quête II ajoute la maîtrise Forge, pour offrir une nouvelle façon de jouer. Manipulez vos armes et armures au milieu de la bataille et utilisez des appareils pour des options de construction stratégiques et tankistes. Et plus encore.
Inspirées par le dieu Héphaïstos et centrées sur les talents du forgeron et de l’inventeur, les capacités Forge nécessitent généralement que vous récupériez des noyaux divins auprès des ennemis. Cette ressource est ce qui alimentera principalement les capacités de Forge, et pas uniquement l’énergie. Ainsi, vous pourrez également utiliser l’énergie que vous collectez pour une autre maîtrise si vous souhaitez explorer des builds. De cette façon, vous pourriez l’utiliser pour injecter de la variété dans votre construction et même pour explorer des synergies. Dans l’annonce, une suggestion est d’améliorer les appareils que vous déclenchez avec différents types de dégâts que votre utilisation de capacités déclenchera.
Selon la façon dont vous voulez jouer, vous pouvez être très tanky et stratégique, vous occuper de vos capacités et laisser vos augmentations actives et passives d’armure, de résistances et de santé vous donner un coussin pendant que vous infligez des dégâts. Vous serez difficile à éliminer et vous aurez également la possibilité d’utiliser des dégâts de représailles, renvoyant certains dégâts à ceux qui osent s’en prendre à vous.
Vous pouvez également décider de devenir un canon de verre, en vous dotant de capacités offensives et en laissant vos appareils faire l’essentiel du travail. Vous pouvez utiliser vos autres capacités, laisser vos appareils se déchaîner sur vos ennemis et ne pas vous soucier des bonus de défense.
L’équipe présente certaines des capacités auxquelles vous pouvez vous attendre et comment elles fonctionneront, à la fois en solo et en combo. Blade Trap est une tourelle de mêlée avec des lames tournantes qui peuvent également exploser lorsqu’elles sont détruites, causant des dégâts de feu. Le Piège à lame infusé est cela et bien plus encore, puisque vous pouvez lui insuffler des dégâts élémentaires lorsque vous utilisez des capacités correspondantes.
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Ironclad équipe une armure magique qui augmente considérablement votre défense mais ralentit vos mouvements. Si vous modifiez cela avec des éclats de fer, ceux-ci frapperont les ennemis lorsqu’ils vous frapperont. Peut-être qu’ils apprendront à ne pas faire ça. Probablement pas, mais la maîtrise de la forge pourrait bien être le nouveau moyen idéal de mélanger les choses dans Titan Quest II.













