Soyons clairs sur quelque chose : le genre MMO n'a aucun chevauchement avec le genre roguelike. Je veux dire, le Diablo les jeux existent dans un espace de genre plus vaste, après tout. Mais il existe aussi de nombreux jeux dans lesquels ce n’est absolument pas le cas. Bien sûr, cela peut être nul si vous ne parvenez continuellement pas à obtenir l'épée de démembrement du boss de raid qui vous ennuie. World of Warcraft ce mois-ci, mais ce n'est pas comme si vous recevriez une goutte aléatoire de cette épée d'une chèvre mécontente.
En tant que perspective à long terme, les MMO tendent vers un contenu prévisible avec des résultats prévisibles et un certain caractère aléatoire en marge, mais si vous avez terminé un jeu des dizaines de fois, il pourrait être amusant d'avoir vos récompenses et vos choix aléatoires et plus restreints. Alors, y a-t-il des MMO dans lesquels vous aimeriez jouer en mode roguelike ? Pas comme un canal secondaire de contenu en plus du jeu principal, mais un mode existant à côté du jeu principal avec une belle part d'aléatoire ?
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