En février, MMO YouTubeuse MarleMMO m'a rappelé que Cendres de la création prévoit de masquer les barres de santé des ennemis pendant le PvP – un concept qui semble fou mais qui a en réalité déjà été réalisé. « IIRC, vous ne pouviez même pas voir du tout les barres de santé dans Chute sombre, » il a dit. «Son système était plus proche de Chasseur de monstre dans lequel on ne pouvait déterminer que des états approximatifs en raison du caractère sanglant de leur modèle de caractère.
D'une manière ou d'une autre, ce concept me semble si bizarre et je ne comprends même pas pourquoi. Dans mon premier MMORPG, vous deviez littéralement créer votre propre cadre d'unité pour les joueurs proches (y compris les joueurs ennemis) à la volée, cela devrait donc être fondamental pour moi, et pourtant les MMO ultérieurs ont fait de la barre de santé une partie intégrante de l'interface utilisateur. que c'est difficile pour moi de comprendre maintenant.
Je suppose que certains MMO ont également rendu la mini-carte facultative, et lors du premier lancement, EverQuest ne comprenait pas du tout de carte à grande échelle. Mais j’attends les deux aujourd’hui. Existe-t-il des éléments standard de l'interface utilisateur MMO toi considérez-vous comme « facultatif » ?
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