The Daily Grind : Quelles sociétés de MMO se soucient de la préservation des jeux ?

La préservation des jeux étant de retour dans l'actualité grâce au programme d'Ubisoft L'équipage la criminalité et l'initiative Stop Killing Games, j'ai pensé qu'il serait utile de réfléchir aux sociétés de MMO qui sont déjà en avance sur ce sujet.

L'entreprise la plus évidente qui me vient à l'esprit ici en 2024 est NCsoft, car elle laisse essentiellement le La cité des héros les serveurs fonctionnent sans opposition depuis cinq ans, puis ont codifié Homecoming avec une licence officielle.

Mais bien sûr, il y en a d'autres qui méritent quelques félicitations, comme Daybreak (qui a autorisé Projet 1999 et fait des clins d'œil et des hochements de tête aux autres émeus de ses jeux morts). Ou des sociétés comme TinySpeck, qui ont entièrement mis en open source Glitch des atouts pour que les joueurs puissent le faire vivre.

Il y en a encore d'autres qui ont rendu leur code open source, célébré l'émulation ou même promis aux fans d'y accéder quand et s'ils fermaient finalement. Parlez-moi d'eux : quelles sociétés de MMO ont prouvé qu'elles se souciaient de la préservation des jeux ? Qui mérite d’être soutenu pour avoir fait la bonne chose bien avant maintenant ?

Chaque matin, les scénaristes de Massively Overpowered font équipe avec la mascotte Mo pour poser aux joueurs de MMORPG des questions précises sur le genre du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et essayez de répondre à la question posée dans le Daily Grind d'aujourd'hui !

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