The Daily Grind : Quelle tolérance avez-vous pour les promesses de MMO non tenues ?

Pas la peine d'applaudir.

Chaque MMO promet des choses qu’il ne tient pas. Final Fantasy XIV a promis des Primals itinérants en monde ouvert que les entreprises libres pourraient tuer puis invoquer avant le lancement de son redémarrage; cela n’est jamais arrivé. Surveiller 2 contenu PvE promis, cela ne se produit pas au-delà de la définition la plus techniquement acceptable. Heck, il suffit de regarder le nombre de jeux promettant que le développement se poursuivrait alors qu’il était très clair que ce ne serait pas le cas. Mais… eh bien, certaines promesses sont plus cruelles que d’autres. Parfois, vous haussez simplement les épaules et dites : « hé, ça ne s’est pas produit, mais ce n’est pas grave », et d’autres fois, vous obtenez très bouleversé. Comme la différence entre maman ne tenant pas sa promesse que vous pourriez avoir de la glace après le parc et maman ne tenant pas sa promesse que vous auriez la figurine articulée que vous vouliez pour votre anniversaire.

Alors, quand une promesse de MMO non tenue vous dérange-t-elle ? Quelle tolérance avez-vous pour eux ? Est-ce juste au moment où le jeu promet quelque chose que vous trouvez plus intéressant que ce qu’il propose actuellement et qui ne se concrétise jamais ? Est-ce une question de combien de travail avait apparemment été fait pour tenir la promesse ? La chronologie entre la promesse et l’annulation ? Juste vos intérêts personnels ? Quand est-ce que ce truc vous tombe sur le dos et quand est-ce que ça n’a pas vraiment d’importance ?

Chaque matin, les scénaristes de Massively Overpowered font équipe avec la mascotte Mo pour poser aux joueurs de MMORPG des questions pointues sur le genre de jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et tentez de répondre à la question posée dans le Daily Grind d’aujourd’hui !

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