Il y a quelque temps, GamesIndustry.biz a publié un article du développeur de jeux Raj Pathmanathan sur les jeux indépendants de l’âge. Alors que les plus petits enfants sont toujours heureux dans des jeux moelleux et mignons qui leur sont destinés, les enfants un peu plus âgés sont attirés par des titres qui sont faits pour, eh bien, les adultes. Je suppose qu’ils peuvent voir des «jeux pour enfants» à un kilomètre de distance et ne veulent rien de tout cela. Pathmanathan suggère que cela change la façon dont les jeux sont développés avant et après le lancement, car les studios créent intentionnellement des jeux «multigénérationnels» qui fonctionnent pour tout le monde et les entreprises modifient leur monétisation et leur ton pour s’adapter à l’âge de la base de joueurs qu’ils obtiennent réellement.
«Un bon jeu doit s’étendre à travers les âges, être multiplateforme et indépendant de la plateforme. Il devrait offrir des possibilités de rencontres sociales, car de plus en plus d’enfants se tournent vers les jeux comme lieu de rencontre, de compétition et de collaboration avec leurs amis. Peut-être qu’à l’avenir, tous les jeux seront développés pour avoir un attrait universel et les adultes sont le public secondaire que nous apaisons avec des packs d’extension pour adultes en édition limitée, des coupes de réalisateurs ou du contenu dérivé. Mais, dans cet avenir, ce sont les enfants qui passeront en premier. »
Je pensais que ce serait amusant de réfléchir à l’agnosticisme selon l’âge dans l’industrie des MMO, en particulier dans le contexte de la dernière décennie, car nous avons vu tant de MMO axés sur les enfants fermer leurs portes à mesure que les enfants vieillissent et évoluent vers des jeux comme, eh bien , Fortnite. Il va de soi que les MMO les plus réussis à long terme seraient les jeux qui font appel à tous les deux enfants et adultes. Selon vous, quel est le meilleur MMO indépendant de l’âge?