
Au risque de ressembler à un chien assoiffé de sang, j’aimerais en quelque sorte que les MMO fassent plus pour représenter visuellement les dégâts que nos personnages subissent au combat que de faire glisser une barre verte jusqu’à rien. Les points de vie fonctionnent bien comme représentation abstraite des dégâts réels, mais avec la possibilité de montrer visuellement la progression du combat, je suis surpris que nous n’en voyons pas au moins un peu plus dans ce domaine.
Un jeu qui fait un peu cela est Star Trek en ligne, plus votre vaisseau devient visuellement endommagé, plus votre coque se détériore. C’est plutôt cool de voir des morceaux de votre placage manquants, de la fumée s’échapper et des arcs électriques pétiller partout.
Les dégâts de combat ou le sang sont-ils quelque chose qui pimenterait le combat pour vous dans les MMO – ou augmenterait l’immersion ? Ou aimez-vous le combat propre et aseptisé ?
Chaque matin, les auteurs de Massively Overpowered font équipe avec la mascotte Mo pour poser aux joueurs de MMORPG des questions pointues sur le genre du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et essayez de répondre à la question posée dans le Daily Grind d’aujourd’hui !Publicité













