The Daily Grind : À quel point devrait-il être difficile de respecifier dans un MMORPG ?

Il aime les Lego.

L'autre jour, j'ai été frappé par la façon dont mes deux MMORPG préférés sont très différents en termes de respecs. Final Fantasy XIV propose efficacement infini respecs simplement parce que rien ne vous empêche de choisir de passer au niveau supérieur et de vous concentrer sur un travail différent ; il y a un investissement de temps sur quelques projets comme les armes reliques ou l'équipement en pierre précieuse, mais c'est tout. Vous n’avez jamais besoin de vous spécialiser au-delà de ce que vous voulez. Si vous voulez être un tank principal dans une extension et un guérisseur la suivante, le jeu vous permettra de le faire facilement.

En revanche, même si le nombre de respécialisations disponibles pour les personnages dans La cité des héros s'est considérablement développé depuis sa relance avec Homecoming, il reste malgré cela assez limité. Vous disposez d'un nombre limité de respecs gratuites et, bien sûr, vous pouvez acheter et créer des recettes de respec pour toujours, mais les respecs vous permettent uniquement de choisir des pouvoirs dans un ordre différent et de réorganiser vos emplacements d'amélioration. Vous ne pouvez pas modifier vous-même vos ensembles de pouvoirs. Vous ne pouvez certainement pas changer votre archétype. Vous avez l'impression que vous auriez été mieux servi avec une Brute plutôt qu'un Scrapper ? Il est temps de recommencer à zéro.

Ces deux approches sont certainement valables, mais je suis curieux de savoir ce qu’en pensent nos lecteurs. À quel point devrait-il être difficile de respecifier dans un MMORPG ?

Chaque matin, les scénaristes de Massively Overpowered font équipe avec la mascotte Mo pour poser aux joueurs de MMORPG des questions précises sur le genre du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et essayez de répondre à la question posée dans le Daily Grind d'aujourd'hui !

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