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Île de Taris s’arrête officiellement ce soir, un an et demi après son lancement.
Tencent a annoncé la fermeture de son MMO multiplateforme en septembre. La nouvelle n’était pas surprenante, étant donné à quel point l’équipe était devenue silencieuse après le lancement, publiant des mises à jour sporadiques et faisant la promotion du lancement de Steam, puis les dernières publications sociales sont arrivées en mars, avant de devenir silencieuses.
L’écriture était sur le mur depuis un certain temps, et bien que le jeu flashy et multiplateforme ait reçu un grand coup de pouce de la plus grande société de jeux au monde, y compris des vidéos approfondies sur la musique, l’histoire et les efforts déployés pour affiner l’expérience mobile, il a donc complété celui sur PC avec un haut degré de fidélité.
Il y avait beaucoup de comparaisons avec Monde de Warcraft, y compris des accusations de copie pure et simple et d’autres critiques, comme une réaction négative aux cours non sexistes qui ont conduit l’équipe à demander des commentaires et à promettre des formes alternatives de ces cours.
De toute évidence, rien de tout cela ne s’est jamais produit et les choses ont simplement échoué. Alors que plusieurs grandes sociétés se retirent de certaines de leurs sorties ou projets sur le marché occidental, Île de Taris est arrivé au bout de la ligne. Selon Steam DB, il y a quatre joueurs dans le jeu au moment d’écrire ces lignes, avec un pic mensuel de 7.
L’équipe a laissé un dernier message, via Discord :
Merci pour votre soutien continu et votre compagnie à Tarisland. Nous avons le regret de vous informer que Tarisland sera officiellement radié et cessera ses activités le 4 novembre 2025 à 00h00 (UTC+0). Nous apprécions sincèrement tous les aventuriers qui ont voyagé et combattu à nos côtés dans le Tarisland. — Équipe opérationnelle de Tarisland












