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Remedy Entertainment, célèbre pour son travail passé sur le Alan Wake et Contrôle franchises, a annoncé qu'il mettait fin au projet Kestrel. Il s'agissait d'un titre multijoueur coopératif dont le développement a commencé en novembre de l'année dernière et qui aurait été co-publié avec Tencent.
Le studio a déclaré que même si le projet Kestrel « s'est montré prometteur », cette décision « permet à Remedy de se concentrer davantage sur les autres jeux de son portefeuille » en déplaçant les membres de l'équipe et les ressources vers d'autres projets plus avancés dans le développement – en d'autres termes, vraisemblablement. pas de licenciements.
« Le nom de code Kestrel s'est montré très prometteur, mais le projet en était encore à ses débuts. Nos autres projets ont bien progressé et passent aux prochaines étapes de développement, et l’attention accrue portée à eux nous apporte des avantages. Nous pouvons réaffecter les développeurs talentueux de Kestrel à ces autres projets de jeux, et bon nombre de nos fonctions de support se concentrent davantage sur leurs opérations.
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