Stop Killing Games affirme que les lois sur la vérification de l’âge rendent la préservation des jeux « plus difficile, voire impossible ».

Étant donné que certains membres du personnel de MOP ont des enfants, il devrait être évident que nous souhaitons garantir la sécurité et la protection des plus petits en ligne. Mais le lancement de lois de sécurité partout dans le monde qui exigent la vérification de l’âge pour plusieurs espaces en ligne pourrait sans doute faire plus de mal que de bien, entraînant de nombreuses réactions de refus, sans parler du fait qu’elles peuvent apparemment être contournées assez facilement dans certains cas.

Parmi les voix qui s’élèvent contre les solutions globales présentées comme étant favorables aux enfants, il y a le mouvement Stop Killing Games, qui a publié une déclaration officielle à ce sujet, affirmant qu’une telle législation va en fait rendre la préservation des jeux « plus difficile, voire impossible », en particulier dans le cas de serveurs privés gérés par des fans ou d’autres efforts d’archivage.

« Soyons clairs : la protection des jeunes en ligne est importante. […] Mais il est frustrant de voir les décideurs politiques prétendre soudainement que tout est « pour notre sécurité » alors que les jeunes sont souvent laissés seuls face à des problèmes plus graves, ailleurs. […] Le problème est que les interdictions d’accès brutales et les contrôles d’âge obligatoires ne résolvent pas les causes profondes des préjudices en ligne.

La déclaration affirme en outre que les contrôles d’âge et autres verrous « créeront simplement de nouveaux contrôleurs d’accès, collecteront des données plus sensibles et rendront le Web ouvert plus difficile à utiliser », tandis que les petits projets incapables de s’y conformer mourront et les grandes plates-formes s’adapteront et deviendront plus ancrées.

« Les jeux ne devraient pas devenir injouables parce qu’un éditeur actionne un interrupteur. Et les communautés ne devraient pas être empêchées de maintenir les jeux en vie parce que le Web ouvert est transformé en un système autorisé, limité par l’âge et contrôlé par la plate-forme », conclut le communiqué. « Un Internet plus sûr ne devrait pas signifier un Internet plus fermé. »

Autre nouveauté secondaire dans le cas de la préservation des jeux, l’Entertainment Software Association s’oppose à un projet de loi présenté en Californie qui donne effectivement suite à plusieurs demandes de Stop Killing Games ; à savoir que la fermeture du service de jeux en ligne doit être annoncée 60 jours à l’avance et que ces jeux fournissent « une version alternative, un correctif ou une mise à jour du jeu, ou un remboursement pour celui-ci ».

« [This bill] pourrait obliger les développeurs à consacrer un temps et des ressources limités au fonctionnement des anciens systèmes au lieu de créer de nouveaux jeux, fonctionnalités et technologies », lit-on dans une déclaration de l’ESA. « En fin de compte, cette politique ne reflète pas la façon dont les jeux fonctionnent réellement aujourd’hui. Ce projet de loi établit des règles strictes qui pourraient, à terme, signifier moins d’expériences nouvelles et innovantes pour les joueurs. »

Chris Ward, membre de l’Assemblée de Californie, qui a présenté le projet de loi à la législature de l’État, n’est pas d’accord, arguant que la préservation des jeux numériques est moins chère qu’auparavant et que le travail pour terminer un jeu est déjà terminé au moment où son accès en ligne serait fermé.