Star Wars Galaxies Legends travaille sur deux parcs à thème – dont un tiré d’un film Ewok

Plus tôt cette semaine, Galaxies de la guerre des étoiles serveur malveillant Légendes SWG a publié un journal des développeurs pour octobre avec plusieurs teasers sur le contenu sur lequel l’équipe de développement du joueur travaille actuellement. Selon les développeurs, ils ont travaillé sur les tests de la partie 2 du parc à thème Jedi tant attendu (parcs à thème en SWG sont essentiellement des centres de quêtes à l’ancienne, semi-instanciés mais semi-ouverts avec des donjons).

« [QA testers are] Je travaille dur pour y faire des « tests d’équilibre », en l’exécutant comme un joueur le ferait, avec et sans buffs, avec et sans certains de ces éléments qui changent la donne que nous aimons tous », écrivent les développeurs. « Nous n’avons actuellement aucune date de sortie fixe car nous continuons à le peaufiner, mais nous espérons vous le proposer dès qu’il sera prêt à fonctionner. »

L’équipe de conception, quant à elle, travaille sur une série d’autres mises à jour, avec du nouveau contenu pour Tatooine, de nouvelles récompenses et un autre renouveau très attendu du parc à thème : le parc à thème Marauder. En fait, il y a une sorte d’infodump massif sur ce contenu, même s’il est clairement beaucoup plus avancé dans le pipeline de développement que le nouveau contenu Jedi TP. Le Marauder TP était un centre de contenu Endor sorti avant le NGE mais qui a été castré avec le NGE (comme tant de choses). Et oui, il est basé sur un scénario du film Ewoks : La Bataille d’Endor.

« Notre version du parc à thème Marauder sera similaire aux quêtes originales, mais également optimisée et mise à jour. Au lieu d’être une de ces quêtes pré-NGE qui n’apparaissent pas dans votre journal de quêtes, les quêtes apparaîtront désormais ! Au lieu de simplement tuer un PNJ et de revenir voir le donneur de quête pour continuer, il vous sera demandé d’en faire plus, d’explorer différents endroits pendant que vous recherchez ces ennemis, de rechercher des objets abandonnés ou perdus dans les forêts d’Endor et bien sûr de tuer. beaucoup plus de PNJ que vous n’en auriez autrement. […] Parallèlement à cela, notre version envisage d’élargir la portée du parc à thème. Même si l’histoire sera la même et que les quêtes pourront être accomplies, je travaille dur avec un groupe de discussion communautaire nouvellement formé (ce que j’appelle « l’équipe Lore ») pour créer des histoires parallèles et de nouvelles idées de quêtes que je je prends et me transforme ensuite en contenu réel du jeu. Ainsi, vous ne ferez pas seulement la première quête de l’érudit Szingo, mais vous l’accompagnerez également et aiderez peut-être l’un de ses assistants. Vous ferez quelque chose d’inhabituel dans l’ensemble de SWG, en effectuant plusieurs quêtes à la fois ! Notre petit groupe envisage également de créer de nouveaux quotidiens pour les joueurs de niveau 90 afin de gagner des crédits ou des récompenses. Les quêtes secondaires et les idées de quêtes quotidiennes sont toutes au stade conceptuel au moment où je travaille avec elles, mais nous espérons que ces changements garantiront que davantage de joueurs reviendront à Endor pour plus que le bunker de la Death Watch.

Mais bien sûr, Jedi TP d’abord.