Star Citizen propose plusieurs aperçus des mises à jour du comportement de l’IA en cours de développement en direct

La diffusion en direct des développeurs du week-end dernier à partir de Citoyen des étoiles compense probablement l’étrangeté déchaînée par CIG la semaine dernière, d’autant plus qu’il a des regards plus approfondis sur les développements de l’IA au lieu de… eh bien, quel que soit l’enfer fou qui se passait auparavant dans cette « commerciale ».

Le livestream était en fait un « rapport de sprint AI » car il a accordé plusieurs démonstrations dans le moteur de PNJ faisant des choses de PNJ comme réagir de manière appropriée à un navire qui passe, pousser un chariot vers un ascenseur et l’ouvrir avec précision, se déplacer dans les vides sanitaires, tirer des armes plus précisément au fur et à mesure qu’un combat se poursuit, et réagir de manière plus appropriée aux différentes tailles de boîtes.

Le livestream a également fourni un aperçu du cheminement de l’IA qui permet aux PNJ d’envisager des itinéraires plus sûrs ou plus rapides, qui pourraient changer lorsque la personnalité de l’IA (alias subsomption) est mise en œuvre ; un exemple donné est qu’un PNJ plus téméraire courrait à travers certains niveaux de danger, ou un PNJ portant la bonne combinaison de danger les amènerait à se déplacer dans des zones autrement «infranchissables».

Il y a beaucoup plus d’aperçus proposés, donc les abonnés voudront peut-être visionner la vidéo complète ci-dessous ou obtenir un aperçu de quatre minutes de notre favori. CS YouTuber en dessous.

Les joueurs de MMORPG de longue date le sauront Citoyen des étoiles a été lancé à l’origine pour plus de 2 millions de dollars en 2012 avec un lancement prévu pour 2014. À partir de 2022, il persiste toujours dans un alpha incomplet mais jouable, après avoir collecté plus de 500 millions de dollars auprès des joueurs au fil des années de financement participatif continu et de ventes de navires dans le jeu. et d’autres actifs. Il s’agit actuellement du jeu vidéo le plus financé par la foule et a enduré à la fois la loyauté infatigable des défenseurs et l’immense scepticisme des critiques. Un titre solo co-développé, Escadron 42a également été retardé à plusieurs reprises.

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