Le mois de mai vient d’arriver, ce qui signifie que CIG prend un moment pour compiler le travail effectué en avril pour Citoyen des étoiles avec son rapport mensuel habituel. Et cela signifie que nous examinons à nouveau quelques faits saillants de la publication.
Nous commençons par les sections graphiques et moteur du rapport, qui notent une partie du travail effectué pour corriger la mise à jour alpha 3.18 ratée, appelant spécifiquement les améliorations de performances et de compatibilité, le mouvement du brouillard volumétrique et des nuages de gaz vers Vulkan, le test d’un nouveau fichier format pour accélérer le démarrage du jeu et le mouvement continu vers le moteur de rendu Gen12. Sinon, les équipes de graphisme et d’effets se sont concentrées sur la création d’un feu ardent et d’une eau ondulante.
Le rapport contenait une fois de plus de nombreuses mises à jour de navires et de véhicules à partager, telles que les progrès du Lynx Rover, de l’Argo SRV, du Crusader Spirit et d’un laissez-passer de baie de composants pour le MISC Freelancer. Cette partie du rapport a également noté des travaux sur quatre nouveaux véhicules sans nom.
En ce qui concerne le gameplay, le rapport d’avril parle de mises à jour continues de l’interface utilisateur pour accéder aux modes de jeu d’Arena Commander, travaille sur l’ajout d’un système de carburant de combinaison pour EVA, la création d’une fonction de « grignotage » pour le sauvetage, l’ajout de tous les types de navires dans l’ennemi. pool pour les missions, et une foule de modifications apportées aux coûts de raffinement, aux prix des navires et aux frais d’assurance.
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