Star Citizen marque les progrès des développeurs sur les navires, les bugs du moteur de jeu et les missions dans son rapport d’avril

Le mois de mai vient d’arriver, ce qui signifie que CIG prend un moment pour compiler le travail effectué en avril pour Citoyen des étoiles avec son rapport mensuel habituel. Et cela signifie que nous examinons à nouveau quelques faits saillants de la publication.

Nous commençons par les sections graphiques et moteur du rapport, qui notent une partie du travail effectué pour corriger la mise à jour alpha 3.18 ratée, appelant spécifiquement les améliorations de performances et de compatibilité, le mouvement du brouillard volumétrique et des nuages ​​​​de gaz vers Vulkan, le test d’un nouveau fichier format pour accélérer le démarrage du jeu et le mouvement continu vers le moteur de rendu Gen12. Sinon, les équipes de graphisme et d’effets se sont concentrées sur la création d’un feu ardent et d’une eau ondulante.

Le rapport contenait une fois de plus de nombreuses mises à jour de navires et de véhicules à partager, telles que les progrès du Lynx Rover, de l’Argo SRV, du Crusader Spirit et d’un laissez-passer de baie de composants pour le MISC Freelancer. Cette partie du rapport a également noté des travaux sur quatre nouveaux véhicules sans nom.

En ce qui concerne le gameplay, le rapport d’avril parle de mises à jour continues de l’interface utilisateur pour accéder aux modes de jeu d’Arena Commander, travaille sur l’ajout d’un système de carburant de combinaison pour EVA, la création d’une fonction de « grignotage » pour le sauvetage, l’ajout de tous les types de navires dans l’ennemi. pool pour les missions, et une foule de modifications apportées aux coûts de raffinement, aux prix des navires et aux frais d’assurance.

Les joueurs de MMORPG de longue date le sauront Citoyen des étoiles a été lancé à l’origine pour plus de 2 millions de dollars en 2012 avec un lancement prévu pour 2014. À partir de 2022, il persiste toujours dans un alpha incomplet mais jouable, après avoir collecté plus de 500 millions de dollars auprès des joueurs au fil des années de financement participatif continu et de ventes de navires dans le jeu. et d’autres actifs. Il s’agit actuellement du jeu vidéo le plus financé par la foule et a enduré à la fois la loyauté infatigable des défenseurs et l’immense scepticisme des critiques. Un titre solo co-développé, Escadron 42a également été retardé à plusieurs reprises.

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