Star Citizen explique les blessures, la mort et le piratage dans leur dernier vlog de développement

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Dans le dernier épisode de la mise à jour vidéo Calling All Devs, le directeur du gameplay de Star Citizen, Richard Tyrer, parle des nouvelles fonctionnalités et mécanismes de gameplay qui seront intégrés au MMO de simulation spatiale en cours de développement. Ces fonctionnalités incluent la santé, les blessures et les mécanismes de mort et le piratage.

Dans le système de santé actuel, les joueurs disposent à la fois d’un pool de santé global et d’un pool de santé pour chaque membre. Subir des dégâts à un membre particulier soustrait des points de vie à la fois au membre et à la réserve globale. La mort survient lorsque le pool de santé global tombe à zéro, mais les membres fonctionneront toujours correctement même lorsque leur pool de santé est épuisé.

Avec le système de blessure à venir, subir des dommages à un membre appliquera un effet de statut qui réduira la fonctionnalité de ce membre. Bien que les medipens puissent être utilisés pour restaurer la réserve de santé du membre, l’effet de statut restera et nécessitera des soins spécialisés de la part des hôpitaux ou des joueurs dotés du bon équipement et du bon navire. Le système est destiné à rendre les joueurs plus attentifs aux blessures qu’ils subissent, en particulier lorsqu’ils sont loin d’une zone d’atterrissage où ils risquent de laisser tomber tout leur équipement lorsqu’ils meurent.

L’équipe prévoit également d’introduire un radar portable qui sera lié au système radar récemment introduit. Une future mise à jour ajoutera également un système de piratage, qui permettra aux joueurs d’utiliser une carte-clé de piratage pour ouvrir des portes verrouillées, désactiver des boucliers et d’autres éléments liés au piratage. Les joueurs pourront également réparer les ordinateurs et éventuellement contrer les tentatives de piratage.

Vous pouvez en savoir plus sur ces fonctionnalités à venir et les mises à jour des éléments de jeu existants dans la vidéo ci-dessous.