Skull And Bones plonge dans la refonte de la fin du jeu et de nouveaux modes de jeu à venir dans la saison 2

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bannière de défense de la manufacture de crânes et d'os

La semaine dernière, Ubisoft a donné à la communauté Skull and Bones un aperçu de ce qui se passera dans la deuxième saison du jeu de pirates multijoueur, baptisée Chorus of Havoc. Maintenant, nous plongeons un peu plus profondément dans la saison 2 avec un accent particulier sur sa refonte de fin de partie qui promet de donner aux joueurs plus de liberté pour construire et gérer leurs empires pirates naissants.

Certains des changements notables incluent des ajustements aux coûts de fonctionnement des manufactures, la possibilité de voyager rapidement en transportant des pièces de huit et la première tentative du studio d'automatiser certaines des activités de fin de jeu répétables les plus fastidieuses afin que les joueurs puissent passer plus de temps à construire leur flottes et profiter du contenu saisonnier.

« En nous appuyant sur le système déjà en place, notre objectif est de rendre les vaisseaux que vous avez construits au fur et à mesure de votre progression plus pertinents et de diversifier vos possibilités lors de la constitution d'un équipement », explique Ubisoft. « Nous avons l'intention de rendre les styles de jeu plus pertinents, en augmentant le niveau de votre vaisseau tout en tirant pleinement parti des aspects uniques des petits vaisseaux que vous possédez déjà, vous permettant ainsi d'affronter un contenu plus difficile avec eux. »

La saison 2 introduira également la première itération d'un système de gestion de flotte qui sera étendu dans les futures mises à jour, ainsi que des baux de casque et de nouveaux mécanismes qui permettront aux joueurs ayant atteint le rang de Kingpin d'améliorer davantage leurs navires. Les joueurs solo peuvent également s’attendre à deux nouveaux modes PvE solo : Rachat et Manufactory Defense.

Le mode Rachat vous demandera de localiser les fonctionnaires corrompus à travers le monde du jeu et de les soudoyer pour prendre le contrôle d'une manufacture, tandis que la défense de la manufacture, comme son nom l'indique, vous demandera de défendre une manufacture qu'ils contrôlent contre les attaques de vagues de navires PNJ à intervalles réguliers. heures.

« […] Si vous ne parvenez pas à défendre votre Manufacture ou ne la défendez pas, elle subira des dommages importants et aura besoin de temps pour se réparer », explique l'équipe. « Une Manufacture endommagée ne pourra pas générer de Pièces de Huit tant qu'elle est en réparation. Il restera également « en réparation » pendant une durée accrue à mesure que votre niveau de manufacture augmente.

Ubisoft n'a pas encore fixé de date de début pour la saison 2, mais elle devrait commencer le mois prochain.