Skull and Bones explique le fonctionnement de la guerre de factions du 21 octobre

Apparemment, participer à l’activité de guerre des factions qui fera la une des journaux Crâne et os La saison Guts and Glory du 21 octobre n’est pas aussi simple que de monter dans votre bateau et de tirer avec vos canons sur les bons ennemis. Il y a un travail de préparation, des prérequis et des mécanismes à garder à l’esprit, selon un blog de développement explicatif d’Ubisoft Singapour.

Les détails partagés sur l’activité de guerre des factions vont de l’évidence (rejoindre une faction) au moins évident (assurez-vous d’abord d’être au niveau mondial 2), ainsi que des informations sur le moment et la durée pendant laquelle les territoires s’ouvrent à la contestation, la variété des façons dont les actifs de guerre sont gagnés en PvE et PvP, et d’autres événements qui surviennent tels que la défense des forts et les combats de navires de guerre d’élite.

La guerre se termine lorsqu’un camp contrôle la plus grande partie du territoire, après quoi il y aura une période de repos qui permettra aux joueurs de récupérer leurs cadeaux tels que des équipements exclusifs, des armes, des meubles et de nombreux matériaux de valeur. Le message se termine ensuite par une feuille de route des plans visant à étendre la guerre entre factions, y compris une troisième faction, des avantages supplémentaires pour choisir un camp et la possibilité d’utiliser l’empire d’un personnage pour influencer la guerre. Ainsi, comme les fans peuvent le voir clairement, il y a bien plus que de faire exploser des navires ennemis battant des couleurs opposées.