Skull and Bones cherche à équilibrer les récompenses pour la guerre des factions à l’avenir




COMBAT COMBAT COMBAT

Qui n’aime pas combattre les gens parce que vous appartenez à une faction différente ? Sûrement pas les pirates Crâne et osqui ont pu apprécier l’ajout d’une guerre de factions au jeu. Mais même si les développeurs d’Ubisoft semblent plutôt satisfaits du contenu du jeu, le dernier journal de développement indique clairement qu’ils sont conscients que certains problèmes subsistent. Peut-être plus particulièrement, il existe un besoin constant d’équilibrer les récompenses afin que les joueurs se sentent motivés à se battre pour la victoire plutôt que d’être carrément démoralisés lorsque leurs factions perdent.

Cela est également lié à une volonté de rendre les contributions individuelles plus évidentes et plus percutantes, ainsi qu’à des changements dans le fonctionnement des tirs amis afin que vous puissiez travailler avec votre faction pendant la guerre globale tout en continuant à combattre vos alliés lorsque vous en avez besoin. (Toi sont un pirate, après tout.) Consultez le journal de développement complet pour avoir un aperçu de ce que l’équipe a en tête avec les mises à jour à venir.






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