SGF 2025 Aperçu pratique: Crimson Desert est un pur spectacle, même si c’est un peu frustrant parfois

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Courant à travers le champ de bataille brûlant et chaotique, je me suis retrouvé assailli par des ennemis de tous les côtés. J’ai essayé frénétiquement de convoquer ma monture fidèle, bien que mon appel ait été noyé par le vacarme du combat, les hommes criant leur morve morte tout autour de moi, tout en explosions dans le ciel dans des arcs de flamme.

Désert cramoisi est, si rien d’autre, pur spectacle.

Pendant ma démo de gameplay d’une heure, j’ai pu enfin vérifier Crimson Desert’s histoire et monde d’une manière plus significative. Les démos précédentes nous ont seulement donné la possibilité de mettre le combat dans le RPG solo de Pearl Abyss dans Myriad Boss Fights à l’épreuve. Cette fois, nous avons été déposés directement au milieu de l’histoire, le Kliff étant chargé d’aider à soulever le Seige sur la région de Calphade tout en trouvant son compagnon Graymane, Oongka.

Comme la démo de combats de boss précédente que j’ai joué, une grande partie de ma première période Désert cramoisi Au cours de cette démo, j’ai été consacrée à m’acclimatrice au combat complexe proposé. Désert cramoisi est, à mon avis, le mieux approché lorsqu’il jouait cela comme si c’était un mélange entre un RPG et un jeu de vol.

Comme dans un jeu comme Street-combattant ou Soul Caliburles entrées précises et les combos de filetage sont le nom du jeu, pas simplement le piratage et la réduction de l’abandon sauvage. Au moment où les joueurs atteignent ce moment de l’histoire, il y aurait eu suffisamment de temps pour construire la mémoire musculaire pour rendre cette partie du RPG plus facile à passer.

Cependant, me laisser tomber au milieu d’un champ de bataille où des vagues sans fin d’ennemis font de ma vie un enfer vivant tout en étant aux prises avec les entrées du contrôleur, ce qui a fait une affaire fastidieuse dans l’ensemble.

Pour installer les choses, notre protagoniste Kliff a été envoyé pour aider le marquis Lanford, qui était assiégé par son lieutenant traître, Cassius Morten. Cela comprenait le licenciement d’une canonnade sur des tours de montres au loin pour aider à garder notre approche secrète, tout en s’attaquant aux moteurs de siège et aux ennemis sur le chemin.

Gameplay du désert Crimson

J’apprécie le travail qui est entré dans les animations, ce qui fait que chaque tâche se sente à la fois fluide et délibérée quand elle doit l’être. Regarder le Kliff a du mal à ramasser un boulet de canon pour recharger le mortier de Seige alors que je baissais des tours à regarder au loin avec mon feu précis a donné à chaque instant une lourdeur, même si je n’étais pas celui qui contrôlait réellement le Kliff à ce moment-là.

J’ai ensuite dû utiliser la magie de Kliff pour aider à élever un poteau de drapeau qui était tombé dans les combats. Cela a montré comment léviter des objets en utilisant sa magie, mais il se sentait honnêtement à sa place parmi tout. Je ne savais pas que cette formation serait vitale plus tard.

Je me suis ensuite mis à détruire les moteurs de siège et les canons que l’ennemi contrôlait sur le champ de bataille lui-même, et c’est ici que j’ai pu commencer à mettre les mouvements de combat du Kliff à travers leur rythme. Le champ de bataille était jonchée d’ennemis – je veux dire, complètement jonchée d’eux à ce que l’œil pouvait voir. C’était impressionnant de voir tellement de destructions et de dévastation qui se produisaient autour de moi, alors que le moteur BlackSpace devait également non seulement le rendre mais suivre les quantités de personnages à l’écran, tout en mouvement, tous des combats, tous en mourant. D’autres moteurs se vantent du nombre de caractères qui peuvent avoir à l’écran à tout moment – bien Désert cramoisi était probablement la représentation la plus impressionnante visuellement d’une bataille avec des bottes sur le sol que j’avais jamais connu.

En me dirigeant vers le champ de bataille proprement dit, j’ai envoyé des ennemis à gauche et à droite avec des poussées d’épée, en étonnant une avec la magie de mon Kliff, en sortissant une autre avec une vague de barres obliques, toutes chargées de dégâts élémentaires. Le Kliff peut également utiliser sa magie pour se pousser dans le ciel, se transformant en une créature qui peut glisser à travers le champ. Cela serait utile plus tard alors que je suis devenu quelque peu dépassé par tout ce qui se passe autour de moi.

Le Kliff peut également utiliser un crochet de grappin pour la tyrolienne efficace sur les arbres à proximité, les falaises – vraiment tout ce dans quoi il peut enfoncer ses dents. Cela a ajouté une mobilité supplémentaire et a facilité le retournement en mode glide lorsqu’il est dans une pincée – en supposant qu’il y avait encore un arbre à proximité car ceux-ci peuvent être explosés au milieu d’une bataille.

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Alors que je traversais le champ de bataille, les ennemis n’arrêtaient pas de venir. Grâce au temps que j’étais en dessous pour voir toute la démo, il est devenu une corvée de s’arrêter juste assez longtemps pour en combattre et en éliminer tout en essayant de s’enfuir et à l’objectif suivant. Mon démonst, Bénis son cœur, faisait de son mieux pour me presser vers l’avant, mais j’ai commencé à me sentir submergé par tout ce qui se passait.

J’ai l’habitude d’être jeté dans une démo avec peu ou pas d’expérience de gameplay avec le titre, mais cela faisait un demi-an depuis que je suis le dernier pratique avec Désert cramoisi. La mémoire musculaire n’était tout simplement pas là. C’était une corvée qui devait parcourir les menus radiaux pour équiper l’esprit pour restaurer les aliments pour pouvoir utiliser mes compétences magiques au combat, puis remonter à la santé pour restaurer les aliments, puis échanger vers des flèches normales dans un autre menu, tout en essayant de se débattre avec les commandes de simplement se battre comme normal.

Désert cramoisi

Depuis Crimson Desert’s Le combat n’est pas quelque chose que vous pouvez simplement briser sans réfléchir (heureusement), tout est devenu un peu trop. Je me suis retrouvé frustré alors que j’étais continuellement renversé en essayant d’équiper un nouveau réparateur, ou lorsque j’essayais de tirer une des flèches de siège qui a plu une canonnade impressionnante sur mes ennemis – seulement pour être interrompu au milieu du bow par un ennemi sur un cheval qui me faisait couler.

Quand je pouvais nettoyer le champ de bataille autour de moi avec l’une de ces flèches de siège, il n’y avait pas beaucoup de sursis car les vagues des ennemis se souvenaient de quelques instants. Comme je l’ai dit en haut de cette pièce, ce serait une chose si j’avais des heures de gameplay avant ce moment – mais avoir à affronter l’apprentissage des commandes tout en étant constamment harcelé par l’IA ennemie n’était pas amusant après un certain temps.

Vffinage à mi-parcours, j’ai également dû affronter une sorte de mini-boss: une arme de siège de style tortue qui n’a pas pu être supprimée par des moyens normaux. C’est là que ce double saut dans le planeur est venu à portée de main. J’ai dû en quelque sorte, tout en mettant des hordes de guerriers d’ours noir ivres, j’ai assez de hauteur où je pouvais monter sur le moteur lui-même. Une fois là-bas, j’utiliserais mon double saut pour faire exploser le haut du moteur avec de l’énergie, détruisant le dispositif dévastateur. C’était amusant, et cela montre que vous ne pouvez pas simplement combattre tout de suite – vous devez toujours penser à vos pieds pour tout surmonter.

Finalement, je me suis frayé un chemin à travers le champ de bataille, en train de monter des collines, glissant autour des propriétés, tirant des flèches de siège pour éliminer les hordes en train de grogner fidèlement mes talons, jusqu’à ce que je arrive au château qui était en tant que siège. Après avoir retrouvé Oongka et rencontré le marquis Lanford, j’ai été chargé de supprimer le traître Cassius Morten.

Je dirai, même si nous sommes encore des mois (potentiellement) loin de la libération, la voix d’acteur et la capture des performances dans ces cinématiques est la nuit et le jour mieux que beaucoup que j’ai vécus en jouant Désert noir en ligne. L’écriture est également assez bonne – bien que nous devrons voir si la localisation du jeu complète résiste dans l’ensemble, bien sûr. Je ne me remettrai pas de la façon dont Kliff me rappelle mon grand-père écossais à bien des égards – bien que Kliff soit beaucoup plus sérieux et granuleux par rapport à la voix plus joviale de mon grand-père.

Je m’égare. Cassius Morten, à droite.

Entrer dans la salle du trône principal du château Morten avait élu domicile, je savais instantanément que c’était un combat de boss. La chambre avait des vibrations claires «Boss Arena». L’épée et le bouclier de Morten setaient en avant, tandis que la lumière a inondé la pièce à travers les fenêtres de chaque côté – présentant ce tracé des rayons que le moteur BlackSpace fait si bien.

Le combat est un boss standard – j’ai battu l’ennemi avec des coupures d’épée, des étourdissements chargés de feu, et plus encore, épuisant son endurance. Une fois épuisé, j’ai dû trouver un moyen de le démonter rapidement.

Désert cramoisi

C’est ici que mon démonst m’a rappelé le mât plus tôt dans la démo. Tout ce combat Morten avait renversé des colonnes de pierre qui étaient évidemment porteuses. En utilisant la magie du Kliff, j’en ai enlevé un, je l’ai chargé sur mon épaule et je l’ai balancé sur la tête de Cassius, infligeant de gros morceaux de dégâts.

Rincer et répéter.

Avec Cassius enlevé, j’avais une tâche de plus: allumer les balises. Je me sentais un peu comme Pippen dans Le Seigneur des Anneaux: le retour du roi Film alors que je rampais dans cette tour de pierre pour allumer une balise pour que tout le monde puisse le voir. Cependant, quand je l’ai fait, la caméra a zoom out, présentant le monde plus large de Pywel, avec mon démoïste me rappelant que littéralement tout ce que j’ai vu, je pouvais aller.

C’était un excellent moyen de mettre fin à la démo, qui avait été un mélange de plaisir et de frustrant pour la dernière heure. C’est dommage que mon emploi soit embourbé avec cette frustration aussi, car il y a tellement de choses à aimer ici. Alors que ma première fois, je joue à l’histoire et à voir ce que le plus grand jeu avait proposé, devoir combattre les deux vagues sans fin d’ennemis et mon propre schéma de contrôle a laissé quelque chose de mauvais goût dans ma bouche.

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Désert cramoisi est extrêmement ambitieux, et l’équipe de Pearl Abyss devrait être une fierté justifiable de ce qu’ils construisent. Quand je n’étais pas frustré, je ne voulais pas déposer le contrôleur. Quand il clique – Cliquez juste.

Même avec ces moments où je voulais juste déposer le contrôleur et mettre fin à la démo tôt, j’ai hâte de jouer plus. Je veux commencer le saut et me perdre dans le monde magnifiquement réalisé de Pywel. Je veux explorer les montagnes, la forêt, les villes du château et plus que j’ai vues joncher dans le paysage lorsque la caméra a zoom sur ces derniers moments. Je veux en savoir plus sur ce qui a conduit à la trahison de Morten.

Tout dit, Désert cramoisi Forme très bien, et j’espère que l’équipe de Pearl Abyss pourra frapper sa fenêtre de libération d’automne 2025. En fin de compte, les frustrations à part, je veux jouer plus, et c’est l’un des rares jeux que j’ai quitté le jeu d’été vraiment excité pour plus.