
Avec une démo sur le marché, plus de 100 000 listes de souhaits jusqu’à présent et une fenêtre de libération en 2025 en vue, Gaijin Odyssée cubique espère prendre le cœur des joueurs cette année avec son «Minecraft rencontre No Man’s Sky»Prémisse: le jeu prévoit de lancer le 14 mai 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X / S.
Game Director Andrei Lopata sat down for an interview with Games Radar earlier this month to talk about the project so far, saying that the team was working hard to realize this “ambitious vision — a massive MMO with millions of stars to explore,” yet realized that it would have to scale back its scope for the start to make sure that Odyssée cubique pourrait offrir «une expérience de base solide et polie» lors du lancement.
« Je vois Odyssée cubique En tant que mélange d’aventure héroïque, d’exploration et de jeu de survie », a déclaré Lopata.« J’espère que cela deviendra une expérience durable qui résonne avec les joueurs pour les années à venir. Mon ultime souhait est que les gens se disent avec désinvolture: «Je joue Odyssée cubique« Comme cela devient un jeu auquel ils reviennent et partagent avec des amis. »
Le Voxel Sandbox a été assez bavard dans les blogs de développement au cours du dernier mois, parlant des types d’armes, de l’adorable compagnon QB-1, de la gestion des stocks et de ses trois modes de jeu. Le titre a également lancé une chaîne Discord officielle si vous souhaitez discuter avec d’autres têtes de cubes.













