Sans surprise, City of Heroes Homecoming a connu une augmentation massive de la base de joueurs le week-end dernier.

Vendredi, nous avons demandé à nos lecteurs s'ils prévoyaient de jouer La cité des héros Homecoming, nouvellement couronné d'une licence formelle par NCsoft. Nous n'aurions probablement pas dû nous en soucier parce que bien sûr que vous avez faitainsi qu'un nombre important de joueurs de MMO désireux de revivre la vie de super-héros d'il y a 20 ans.

Homecoming affiche sa disponibilité actuelle et les statistiques des joueurs sur les forums ainsi que des graphiques sur Discord ; un héros nommé Macskull a compilé les chiffres avec un script intelligent afin que vous puissiez voir des données historiques à plus long terme. Tout d'abord, voici les données de Homecoming, consultées ce matin juste avant 9 heures HNE, démontrant les pics par serveur.

La simultanéité maximale sur tous les serveurs semble avoir été d'environ 3 245 joueurs, dimanche affichant le plus grand nombre de joueurs pendant la plus longue période. Pas trop mal pour un MMORPG ramené d'entre les morts et qui fêtera ses 20 ans dans quelques petits mois.

Le travail de Macskull est encore plus utile car il compile des données historiques jusqu'au milieu de 2022. Ce pic géant à l'extrême droite du graphique date du week-end dernier.

Vous remarquerez peut-être que le serveur Excelsior compte souvent la part du lion des joueurs, ce qui a clairement rendu les administrateurs de Homecoming nerveux, car ils ont rapidement ajouté une double expérience aux trois petits serveurs dans le but d'attirer les nouveaux joueurs et ceux qui reviennent là-bas plutôt que vers Excelsior. J'ai déplacé des personnages vers Torchbearer pour en profiter moi-même. L'Excelsior n'a pas encore chaviré, mais apparemment, il s'en rapprochait ; Vendredi, il est même passé en « protection contre les surcharges » avec les files d'attente de connexion.

« Excelsior avait fréquemment (peut-être toujours, je ne peux pas le dire avec certitude) plus de joueurs en ligne que tous les autres fragments réunis », a déclaré Jimmy, le développeur principal de Homecoming, aux joueurs hier matin. «C'était à peu près gérable avant l'annonce de la licence, mais nous avons quand même eu des problèmes occasionnels, comme mentionné dans ce fil de discussion. Évidemment, nous avons eu une forte augmentation d'activité à cause de cette annonce, et Excelsior était vraiment en difficulté jeudi et vendredi soir. […] Même si, globalement, notre infrastructure peut facilement gérer ce nombre de joueurs (et bien d’autres encore), chaque fragment individuel ne peut prendre en charge qu’un nombre limité de joueurs avant que les choses ne commencent à se heurter à un goulot d’étranglement. Il faut garder à l'esprit qu'Excelsior est assez occupé par rapport à la plupart des fragments de la version commerciale du jeu, car les transferts de serveur gratuits ont permis à de nombreux joueurs de s'y regrouper. En live, les joueurs étaient généralement bloqués sur les fragments sur lesquels ils avaient commencé – et il y avait 16 fragments au total à ce moment-là. Maintenant, nous en avons 5. »

En fait, apparemment, Excelsior à lui seul est encore plus gros que le plus gros serveur du live, Freedom, qui a été fermé en 2012 avec le reste du serveur. La cité des héros.

« [I]Cela n'a rien à voir avec des serveurs « sous-performants » ou quelque chose comme ça », a ajouté le numéro six de HC. « Comme Jimmy l'a dit, c'est à 100 % une mesure visant à maintenir la stabilité d'Excelsior et à empêcher Everstanding de suivre le même chemin. Nous continuerons également à travailler sur des solutions techniques, mais nous luttons finalement contre certains choix de conception de l'équipe d'origine qui entraînent des problèmes d'évolutivité et une consommation de ressources non linéaire une fois que vous dépassez environ 1 000 joueurs simultanés sur un seul fragment. Excelsior est systématiquement plus grand et plus occupé que Freedom sur les serveurs de vente au détail, si cela vous dit quelque chose – mais les joueurs avaient alors plus de fragments sur lesquels se répartir.

J'ai demandé à Jimmy une théorie sur la popularité d'Excelsior, mais il ne semble pas y avoir d'explication facile. Les lecteurs se souviendront peut-être que Torchbearer a explosé en 2019, suivi du serveur RP Everstanding, mais Excelsior les surpasse constamment depuis longtemps. Nous soupçonnons que cela est dû aux types de joueurs nostalgiques qui ont d'abord planté leurs racines sur Torchbearer, contre ceux qui sont venus plus tard et ont joué sur ce qui n'était pas surpeuplé, et maintenant ce dernier groupe prend de plus en plus d'ampleur à mesure que les joueurs gagnent du terrain. utilisation des transferts gratuits pour aller là où se trouvent les gens.

Nous avons également contacté Homecoming ce matin pour obtenir quelques statistiques officielles supplémentaires, comme le nombre total de nouveaux joueurs arrivés ce week-end ! Nous mettrons à jour lorsque nous les aurons. En attendant, si vous jouez, profitez des bonus XP ; vous obtenez cinq transferts tous les trois jours, et tant que vous sécurisez vos supergroupes et vos noms sur votre serveur d'origine, vous pouvez toujours revenir.

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