Rogue Company annule les modifications des dommages causés par les coups de feu après les plaintes des joueurs

Il y a environ une semaine, lorsque First Watch Games a abandonné la mise à jour Mack pour Rogue Company, ils ont non seulement présenté le Rogue titulaire de la mise à jour, mais également plusieurs changements d’équilibre qui ont affecté le temps moyen de tuer du jeu. Ces changements consistaient en une augmentation de la quantité de dégâts corporels que diverses armes du jeu pouvaient infliger et visaient à réduire de un la quantité de munitions utilisées pour abattre un ennemi.

En fin de compte, les changements n’étaient pas si populaires, comme cela arrive parfois avec ces choses, et juste un jour après leur mise en place, l’équipe de Rogue Company avait annoncé qu’elle rassemblerait des données sur les changements pour effectuer les ajustements appropriés. Le message a déclaré qu’ils passeraient les «prochaines semaines» à examiner ces données, mais il semble qu’ils n’aient pas eu besoin de si longtemps.

Aujourd’hui, First Watch Games a annoncé la publication d’un correctif sur toutes les plates-formes qui annulerait les changements de tir corporel afin de remédier à l’impact négatif qu’ils avaient eu sur le gameplay. Le correctif devrait également prendre en charge certains bogues accompagnant la mise à jour de Mack.

Pour la plupart, les joueurs semblent assez satisfaits du résultat, remerciant même l’équipe de développement de les avoir écoutés. Et, il semble que l’équipe de développement espère communiquer encore plus fréquemment avec les joueurs – principalement via le canal Discord du jeu avec des AMA et des canaux de rétroaction pondérés.