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Rocket League a introduit le système Dueling Arcade Playlist en réponse aux commentaires de la communauté, dans le but de permettre aux joueurs de conserver leurs modes préférés dans le jeu de course pendant de longues périodes.
Reconnaissant la volonté de voir certains modes rester disponibles en permanence, les développeurs affirment essayer d'équilibrer le nombre de modes actifs pour garantir des matchs de qualité et des délais de matchmaking raisonnables. Avec ce nouveau système, deux listes de lecture Arcade alternent entre les modes supplémentaires existants – dans lesquels le mode le plus populaire après une semaine reste disponible tandis que le moins populaire s'arrête (promettant son retour à une date ultérieure).
De plus, si les deux modes supplémentaires s'avèrent généralement impopulaires, ils seront remplacés par des modes censés exciter davantage la communauté.
La saison 13 Season Rush a également été annoncée, en guise de précurseur de la prochaine saison de la Rocket League. Cela a commencé hier et se termine le 4 mars. Les joueurs se voient proposer 12 défis qui les améliorent automatiquement une fois terminés. De plus, le double XP est mis en œuvre pour tous les matchs en ligne tout au long du Season Rush.
Et d'ailleurs, la date de fin de la saison 13 a été prolongée jusqu'au 6 mars.