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2024 était sans doute une des années les plus chargées dans quelques temps pour les MMORPG. Les nouvelles versions, les extensions et diverses mises à jour ont retenu toute l’attention. Néanmoins, toute cette activité a divisé les amateurs du genre quant à la qualité de l’offre. En effet, l’année 2024 s’est révélée assez imprévisible, avec tant de nouveautés que d’annulations et de lancements en demi-teinte.
Mort et renouveau des jeux
Cette année a notamment vu la disparition de projets attendus ou de MMORPG de longue date. L’un des plus mémorables est ArcheAge, qui a été incontestablement considéré comme une expérience de bac à sable révolutionnaire. Après des années de déclin démographique, le jeu est enfin disponible arrêter ses serveursmarquant la fin d’une ère de propriété intellectuelle qui a façonné l’idée d’un monde dirigé par les joueurs pour de nombreuses personnes.
De plus, cette année, Bandai Namco a également déclaré que le Blue Protocol avait été annulé. Initialement annoncé comme un titre coloré de type anime, le lancement mondial du jeu a été interrompu en raison de débuts infructueux au Japon. De nombreux joueurs ont exprimé leurs regrets sur ce que le jeu aurait pu être, soulignant à quel point l’accent mis sur le PvE coopératif et la narration le différencierait des autres MMORPG asiatiques. Pourtant, l’histoire ne s’arrête pas là. Dans une tournure surprenante des événements, Tencent a été chargé de sauver le projet et lui a donné une nouvelle vie sous le nom de Résonance des étoiles. Actuellement sous la direction du studio chinois BOKURA, Star Resonance a radicalement changé d’orientation. Actuellement, une version bêta fermée est en cours en Chine. Le jeu devrait désormais sortir sur mobile et PC. Cette nouvelle redonne vie à un titre que beaucoup pensaient disparu à jamais.
L’expérience de mort imminente du Nouveau Monde
Une autre tentative de résurgence est New World: Aeternum d’Amazon Games, puisqu’en octobre 2024 a vu la réédition de New World (initialement lancé en septembre 2021). Au lancement, New World a récolté des chiffres étonnants, mais a rapidement subi une chute en raison de bugs techniques et du manque de contenu de fin de partie. Grâce à une refonte technique majeure, un port console, un nouveau raid à 10 joueurs et une zone PvP gratuite, Amazon Games espère qu’Aeternum redonnera vie à son titre.
Cette réédition a rencontré un accueil chaleureux de la communauté des consoles, mais en a reçu un plus hésitant de la part des vétérans du PC. Ces derniers n’étant pas sûrs que ce nouveau départ va enfin racheter les faux pas du précédent.
Enfin, le récent feuille de route du développeur a suscité l’intérêt de la communauté. Beaucoup ont l’impression c’est une dernière chance pour construire une base de joueurs à long terme tout en gérant la tâche délicate de réunir les nouveaux arrivants sur console et les joueurs PC avec une expérience de joueur solide.
Nouvelles versions
Plusieurs nouveaux lancements ont également eu lieu cette année. Plus particulièrement, Throne and Liberty, l’ambitieux MMORPG de NCSoft lancé mondialement en octobre. Bien que le jeu ait attiré l’attention pour son monde ouvert et son ampleur, sa monétisation a suscité des inquiétudes. Au lieu d’acheter directement dans la boutique du jeu, Throne et Liberty les ont transférés à la maison de vente aux enchères, car la monnaie AH peut également être achetée dans argent réel! Certaines personnes ont dit que c’était un ajout intéressant au modèle de monétisation coréen, car vous pouvez vendre vos butins et réinvestir vos gains. D’autres craignent que l’acceptation de ce système puisse normaliser des structures P2W similaires à travers le genre.
Un autre concurrent gratuit était Tarisland de Tencent. Tarisland était commercialisé comme un MMORPG traditionnel, axé sur les fonctionnalités PvE. Lancé en juin, il semble que le jeu ait eu du mal à susciter beaucoup d’intérêt tout au long de l’année. Même si c’était bon amusement temporaire à l’époque, il est désormais très peu probable que ce soit une aubaine à long terme. Une critique récurrente est le manque de substance dans ce MMORPG.
Accès anticipé
Plusieurs MMORPG sont sortis en Early Access en 2024. Lancé en juin, Pax Dei se démarque par ses ambitions affichées, notamment en ce qui concerne son systèmes d’artisanat et de construction. Même si la réponse a été mitigée au lancement, Pax Dei tient bon avec des mises à jour régulières. Corepunk a également attiré l’attention en tant que MMORPG isométrique offrant davantage une expérience à l’ancienne, fortement axée sur l’exploration et le gameplay tactique.
Avec leur gameplay unique, d’autres jeux en accès anticipé, tels que Brighter Shores et Pantheon : Rise of the Fallen, ciblent des publics de niche. Les deux montrent comment les petits développeurs peuvent profiter de l’accès anticipé pour affiner leur vision. grâce aux retours. Bien que Brighter Shores soit un projet récent et, à mon avis, une bouffée d’air frais, il est difficile d’en dire autant de Pantheon, qui a mis extrêmement longtemps à arriver. Cela soulève des questions sur la capacité de Visionary Realms à franchir les prochaines étapes.
Extensions
Si 2024 avait une force indéniable, c’était bien le nombre d’extensions sorties pour des titres déjà établis. Présentation de World Of Warcraft La guerre intérieurequi apporte de nouvelles zones, donjons et raids, des scénarios basés sur l’histoire, Fouilles – un nouveau type de donjons solo, ainsi que Bandes de guerre et Talents de héros. De plus, Blizzard a doublé sa mise sur Classic avec Cataclysme Classiquevanille nouveau départ serveurs, mais sans laisser de côté la vente au détail, car la version moderne a également reçu des mises à jour saisonnières telles que Tempête de pillage et Brumes de Pandarie Remix. Cette stratégie consistant à fournir du contenu à tous les types de joueurs semble avoir porté ses fruits puisque WoW a continué à figurer en tête des discussions cette année.
L’extension Final Fantasy XIV Sentier de l’aube apporte du nouveau contenu dans un univers déjà vaste. Son succès et la cohérence de ses prestations ont permis à Square Enix de conserver une position de leader parmi le segment des MMORPG narratifs.
The Elder Scrolls Online nous a offert Route de l’Ortandis que Guild Wars 2 est sorti Terres sauvages de Janthir. Les extensions ont montré leurs forces respectives : tandis qu’ESO se concentrait sur des séries de quêtes immersives et les nouvelles Traçage système, GW2 a apporté des événements mondiaux dynamiques, Logementet un raid (le premier depuis 5 ans). D’autres mises à jour notables étaient Black Desert Online : Pays de la lumière du matin : Séoulet Le Seigneur des Anneaux en ligne : L’héritage de Morgoth.
En regardant vers 2025
Alors que 2024 est passée, le genre MMORPG est à la croisée des chemins. Même si la résilience des géants de l’industrie n’a pas été ébranlée, cette année a mis en évidence la difficulté de créer de nouvelles expériences véritablement rafraîchissantes. Du point de vue d’aujourd’hui, l’avenir s’annonce prometteur avec des titres à venir comme Dune : Éveil et ArcheAge Chronicles, mais seul le temps nous dira si 2025 répondra à l’innovation recherchée par les joueurs.