Réflexion massive : vous souciez-vous davantage des statistiques ou de l'apparence des MMO ?

Massively Overthinking de cette semaine est entièrement inspiré du mème du sac à dos licorne, qui Désert Noir le studio Pearl Abyss a tweeté la semaine dernière avec la légende «les statistiques sur l'apparence n'importe quel jour.» Toi savoir nous devons en parler parce que… Je parie que beaucoup d'entre nous parlent beaucoup de vouloir être jolis dans les MMO, mais nous nous habillerions à 100% avec une armure de clown dépareillée pour faciliter notre progression, et par progression, je veux dire en chassant une plus jolie armure.

Alors faisons ça. Si dans un MMO sans système cosmétique, vous êtes confronté à un choix entre un équipement qui a fière allure et un équipement qui a les meilleures statistiques, lequel êtes-vous le plus susceptible de choisir ? Est-ce que cela dépend du jeu ou du type de jeu ? Ou essayez-vous de combler le fossé en gardant les deux dans votre sac et en les échangeant lorsque vous êtes en ville ?

Andrew Ross (@dengarsw) : Il s'agit souvent de stats, sans doute, mais particulièrement de stats de chasse au trésor et de power leveling. Pendant que je tape ceci, mon Orna le personnage est équipé d'un équipement incompatible pour augmenter son XP, son or, sa chance et ses orns (monnaie de classe). Oui, je pourrais probablement min/maximiser un meilleur équipement, mais je suis assez décontracté et je n'ai pas souvent le temps de rester seul au milieu d'un parc pendant 20 minutes pour éliminer un contenu difficile.

Une chose que je dirai cependant, c'est que je changerai pour quelque chose de plus approprié si je fais tomber l'équipe – mais ce sera pour les statistiques, pas pour l'apparence. Merci aux développeurs que la plupart des jeux aient des fonctionnalités de garde-robe qui nous permettent de cacher nos costumes de clown derrière quelque chose de cool ! Mon Montée des chasseurs de monstres Le personnage peut ressembler à un Batman dans le monde, mais ses statistiques sont améliorées pour l'aider à devenir davantage un Bruce Wayne.

Andy McAdams: Pour moi, c'est comme demander « Est-ce que tu irais dans la toundra avec un débardeur au lieu d'une parka parce que tu es plus belle dans un débardeur ? Bien sûr que non. Je n'hésite pas à prendre un équipement légèrement pire en raison de son apparence, mais les rendements décroissent assez rapidement. Si je reste dogmatiquement dans un équipement dont j'aime le look, mais qui est aussi un équipement de bas niveau, je ne pourrai pas progresser dans le jeu au-delà d'un certain point. Donc, si vous demandez « Stats ou Sparkles » et que vous en faites un binaire, je vais le faire avec « Stats » parce que c'est une porte qui me permet de jouer au jeu, point final. Mais à la seconde où vous me donnez l'option glamour ou transmogrification ou peu importe comment nous l'appelons, vous feriez mieux de croire que je donne au débardeur les statistiques de la parka et que je m'aventure dans la toundra en ressemblant à un dur à cuire.

Brianna Royce (@nbriannablog) : J’aimerais dire « jolie » plutôt que « forte », mais ma récente incursion dans Projet Gorgone prouve que je mentirais. Gorgone Le système cosmétique est un rêve lointain pour les débutants, ce qui signifiait que mon personnage portait une armure de clown tout le temps, et j'avais besoin des statistiques (ce jeu n'est pas facile !), alors je me suis contenté de m'en occuper. Et je suppose que, en repensant aux autres MMO sans équipement cosmétique, c'est un choix que j'ai fait à maintes reprises, même si je m'en plaignais. (Et j'ai gardé du matériel supplémentaire pour le jeu de rôle !)

Idéalement, bien sûr, nous pouvons être forts et joli avec des cosmétiques. Mais tous les jeux ne nous en offrent pas la possibilité !

Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX, YouTube, Twitch) : J'ignorerai à 100 % une meilleure armure si cela signifie que je ne vais pas être à la hauteur. Je me considère comme un tank au-dessus de la moyenne, et cela s'explique en partie par le fait que j'irais littéralement dans les donjons et les raids sans équipement, car le bon équipement est un AF moche. On ne dirait pas. Je ne vais pas porter un chapeau idiot alors que je suis en fait un tank très sérieux et très nerveux avec une histoire maussade. Et si cela signifie que ma vie et celle des autres sont en danger, alors je suis prête à faire ce sacrifice pour la mode.

Chris Neal (@yeux de loupblog) : Si on me donne le choix d'avoir le gâteau et de le manger aussi, j'irai évidemment pour cela, mais au cours de la progression normale jusqu'au plafond ou si je cherche à atteindre le plus haut niveau possible peux, je vais avant tout privilégier les statistiques à chaque fois.

Peut-être suis-je capable d'ignorer la plupart du temps les tenues de clown grâce à des années passées à subir l'ignominie dans plusieurs MMO, mais dans l'ensemble, il s'agira toujours d'avoir les bonnes statistiques pour la classe que j'ai choisie. Après tout, aussi stupide que puisse paraître mon personnage lors de la mise à niveau, j'aurai l'air et me sentirai encore pire si je porte activement préjudice à mon équipe parce que je n'ai pas le bon kit.

Cela dit, dès que j'en serai capable, j'habillerai mon avatar avec les plus jolis vêtements possibles. Les tenues de clown sont temporaires.

Mia DeSanzo (@neschria): Statistiques. Je m'en fiche si mon personnage ressemble à un igname difforme. Donnez-moi ces jolies statistiques. Tout ce qui améliore ma viabilité est équipé. Si je peux aussi avoir l'air bien, c'est un bonus. Je ne vais certainement pas dépenser de l'argent réel juste pour avoir l'air bien.

Sam Kash (@thesamkash): C'est une déclaration vraie. Il faut simplement se fier aux statistiques. Je ne me souviens pas de la dernière fois où j'ai vraiment dû faire un choix, mais je vais aller de l'avant et dire que c'était dans SWTOR. Je pense que lors de la progression normale de l'histoire à la sortie, les couleurs des sabres laser étaient difficiles à obtenir. J'ai l'impression qu'une fois que j'ai enfin obtenu ce sabre orange, je suis resté avec jusqu'à ce que je doive absolument le mettre à niveau parce qu'il était si faible.

En même temps, je me souviens d’être arrivé à la fin du jeu et d’avoir détesté devoir passer à du matériel PvP. Il fallait que ce soit efficace, et ça m'a bouleversé.

Tyler Edwards (blog) : Il est assez rare de rencontrer ce genre de problème de nos jours, les systèmes cosmétiques étant aussi courants qu'ils le sont. Quand je devais m'en occuper, je choisissais généralement les statistiques plutôt que l'apparence (même si c'était à contrecœur), mais s'il ne s'agissait que d'une petite mise à niveau ou d'une note secondaire, je pourrais m'en tenir aux plus jolis ratés, surtout si je n'étais pas encore en fin de partie. .

Chaque semaine, rejoignez l'équipe de Massively OP pour la rubrique Massively Overthinking, une table ronde multi-auteurs dans laquelle nous discutons des sujets d'actualité de l'industrie MMO – et vous invitons ensuite à rejoindre la mêlée dans les commentaires. Trop y réfléchir est littéralement tout le problème. À ton tour!

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