Réflexion massive : quel MMORPG avec logement pour joueurs a besoin d’un *meilleur* logement ?

L’une de mes « tendances MMORPG » à retenir de 2025 était que l’ère du lancement d’un MMORPG sans logement ou du moins sans projet de logement est complètement révolue. sur. La plupart des grands jeux et un grand nombre de petits jeux ont désormais des logements pour les joueurs. C’est quelque chose que les joueurs de MMORPG attendaient (et ont obtenu) dès 1997, et maintenant, nous avons bouclé la boucle avec des MMO comme Monde de Warcraft et Guerres de guilde 2 en ont fait ces dernières années une pierre angulaire de leur univers.

Mais il y a le logement des joueurs et il y a le logement des joueurs, n’est-ce pas ? L’annonce de Jagex cette semaine concernant sa refonte RuneScape le logement des joueurs m’a fait penser que j’aimerais vraiment voir non seulement un logement, mais aussi un logement amélioré dans les MMORPG qui en disposent. Je parie que je ne suis pas seul. Pour Massively Overthinking de cette semaine, parlez-moi des MMORPG qui ont déjà des logements qui ont besoin d’une refonte à la hauteur de ce que Jagex prépare. De quel MMORPG avec logement de joueur a besoin mieux logement?

Brianna Royce (@nbrianna.bsky.social, blog) : J’y ai beaucoup réfléchi ces derniers temps parce que certains des grands MMORPG ajoutent des logements qui ne m’attirent tout simplement pas, moi qui crie au sujet du logement depuis 28 ans. J’élargirai cette idée à un moment donné – pour moi, cela tient en grande partie au fait que le logement instancié est mieux que rien, mais n’allume pas une bougie pour le logement en monde ouvert et les MMORPG conçus pour cela à partir de zéro – mais je peux mettre cela de côté pour aujourd’hui et me plaindre d’autres choses. Vous voyez, j’ai des couches.

Mon principal reproche au-delà de l’instanciation concerne les systèmes de crochets, j’aimerais donc voir tous les MMORPG dotés de systèmes de crochets s’en débarrasser. Si vous souhaitez nous cloisonner pour des raisons techniques, très bien, mais au moins soyons libres avec tout le reste. Le Seigneur des Anneaux en ligne est un des principaux délinquants ici. Même mes maisons de prestige semblent vides.

Je pense aussi que c’est une infraction pénale que de ne pas emballer toute sa maison et de la déplacer ailleurs. SWG m’a gâté. Ne me dites pas que cela n’est pas possible pour les logements instanciés ; Ouah je l’ai fait.

Et en parlant de SWGil lui faut encore deux choses pour être parfait : la mise à l’échelle des objets et l’ajustement du terrain.

Chris Neal (@wolfyseyes.bsky.social, blog) : Final Fantasy XIV Le système de logement doit être démoli jusqu’à ses fondations et reconstruit à partir de zéro. À l’heure actuelle, le système de loterie continue à peine d’endiguer l’hémorragie en termes d’offre numérique inutilement rare par rapport à la demande des joueurs, et les solutions provisoires des chambres et appartements du FC ne suffisent pas.

Au-delà d’une simple réinitialisation fondamentale, le boîtier du jeu a également besoin d’une reconstruction en termes de convivialité. À l’heure actuelle, les méthodes permettant de réaliser certaines des astuces de placement les plus créatives nécessitent beaucoup de manipulations et de tromperies sur les systèmes qui régissent l’emplacement des meubles. Cela devrait être beaucoup plus libre et facile à faire, sans nécessiter un ou deux sites Web entiers pour apprendre des astuces pour réaliser des arrangements personnalisés.

Justin Olivetti (@Syptèreblog) : Évidemment, les jeux avec un système de hook (SdAO, SWTOR) ne rivaliseront jamais directement avec le placement de forme libre dans d’autres jeux, mais ce n’est probablement pas quelque chose qu’il est possible de changer. Donc, le seul jeu que je soulignerai comme ayant besoin d’améliorations en matière de logement est Elder Scrolls en ligne. J’ai souvent trouvé le système d’inventaire et de placement trop lourd pour être agréable dans ce jeu, mais la bonne nouvelle est que je pense que le travail sur ce système est prévu pour 2026. Je suppose donc que nous verrons là-bas.

Sam Kash (@samkash@mastodon.social) : Je ne sais pas ce qu’il faudrait pour que je m’intéresse au logement. Je ne suis pas sûr que quelque chose puisse le faire. Je me soucie à peine de ma maison IRL, de ce à quoi elle ressemble et de l’endroit où se trouvent les choses ; Je ne peux vraiment pas être trop dérangé par un virtuel.

Cela ne veut pas dire que je ne peux pas apprécier une maison ou un système de logement bien construit, mais je ne trouve pas en moi la volonté d’y participer. L’étendue de mon intérêt pour le logement réside généralement dans le tutoriel qui m’oblige à déposer un fabricant ici ou à améliorer quelque chose là-bas. C’est à peu près ce que j’ai fait Dune et Mythe des empires et à peu près comme ça se passe toujours pour moi.

Tyler Edwards (blog) : Comme je l’ai noté ailleurs, ce que j’attends du logement semble être assez différent de la priorité de la plupart des fans de cette fonctionnalité, donc à mon avis, presque tous les MMO doivent améliorer leur logement.

La plupart des gens semblent évaluer le logement uniquement en fonction de la puissance des outils de décoration, mais je me contenterais volontiers d’une décoration de base en échange de quelque chose à faire chez moi autre que de regarder les murs. Je soulignerais particulièrement ESO et Monde de Warcraft comme des jeux qui doivent s’améliorer dans ce domaine.

J’aimerais voir plus de jeux avec l’agriculture ou autre dans leurs maisons. Je pense aussi que ce serait cool si un jeu hébergeait un centre central pour l’histoire du jeu où vous iriez chercher des quêtes et parler aux PNJ, comme le Normandie de Effet de masse mais personnalisable. Ou peut-être faire du logement l’endroit où vous allez fabriquer. Mais peut-être que cela éloignerait trop les gens du monde du jeu partagé.

Chaque semaine, rejoignez l’équipe de Massively OP pour la rubrique Massively Overthinking, une table ronde multi-auteurs dans laquelle nous discutons des sujets d’actualité de l’industrie MMO – et vous invitons ensuite à rejoindre la mêlée dans les commentaires. Trop y réfléchir est littéralement tout le problème. À votre tour !