Réflexion massive : les MMO dont nous sommes heureux existent toujours – même si nous n’y jouons pas

Plus tôt ce mois-ci, suite à l’annonce selon laquelle Projet Gorgone était dans une situation financière désastreuse car le MMO ne gagnait pas assez pour un développement complet et le couple indépendant derrière le titre était écrasé par les factures médicales en raison des traitements contre le cancer d’un développeur, la communauté MMO est passée à l’action pour soutenir le bien-aimé mais étrange MMO. Et un joueur a dit quelque chose sur Mastodon qui m’a marqué :

« Je veux vivre dans un monde où ce jeu existe », a écrit @VerseandVermin. « Je ne l’ai pas encore essayé, mais je me suis toujours dit que j’y arriverais. »

La réalité est que peu d’entre nous auront l’occasion de jouer à la plupart, et encore moins à tous les MMO. La plupart du temps, nous devons simplement nous contenter du fait qu’ils existent, qu’ils rendent quelqu’un heureux. Donc, pour cette réflexion massive de Thanksgiving, je ne vous ferai pas trop réfléchir : parlez-moi simplement d’un MMO auquel vous ne jouez pas ou ne jouez plus et dont vous êtes simplement heureux qu’il existe toujours. Quel jeu n’est pas votre genre mais vous rend néanmoins reconnaissant pour sa persévérance ?

Andrew Ross (@dengarsw): Évidemment Projet Gorgone est là. J’y ai joué il y a longtemps et c’était amusant, mais je n’arrivais tout simplement pas à y faire participer mes amis ni à établir moi-même des liens solides. Mais je suis très contente que ça existe ! Ensuite, il y a Élite dangereuse. Je suis nul en simulations de vol réalistes, mais cela semble toujours sympa. Ensuite, il y a le L’appel d’Asheron 1 (et 2?) serveur(s) d’émulation. Comme avec Projet Gorgone, il faudrait que je puisse impliquer au moins un peu certains de mes amis, mais les jeux sont si vieux que cela ne m’arriverait pas personnellement, mais j’aime qu’ils retiennent toujours l’attention. Peut-être que si le AC2 le remake va loin, je vais l’essayer, mais pour l’instant, je suis juste heureux que les gens puissent encore en profiter L’appel d’Asheron même officieusement. Horizons/Istarie, peut aussi paraître démodé, mais je suis toujours très heureux qu’il existe, en particulier pour les personnes qui veulent être un dragon dans un MMO sans supporter Blizzard, ou si vous voulez vous amuser dans l’artisanat dans un jeu non Star Wars. Il y en a des tonnes d’autres, mais je laisserai les autres commenter aussi, haha.

Andy McAdams: j’ai vraiment adoré Wakfu. j’ai aimé Wakfu et c’est tellement bizarre, mais cela n’a jamais vraiment résonné en moi. Je ne sais pas pourquoi exactement. Mais le monde, la politique, les écosystèmes – tout semblait si… génial. Je n’y ai joué qu’un petit moment (Steam dit juste une poignée d’heures au total), mais je suis tellement content qu’il existe toujours. Dans une mer presque infinie de clones « Blank of Blank », Wakfu est différent au-delà du simple nom. Un gameplay au tour par tour, des systèmes de jeu profonds et inhabituels, une iso-perspective – c’est un jeu qui avait pour objectif de faire quelque chose de différent et qui a réussi. Ce n’est pas le jeu le plus sophistiqué avec le plus de joueurs ou le plus de contenu, mais je l’aime pour ce qu’il est et je suis reconnaissant qu’il existe toujours.

Ben Griggs (@braxwolf) : C’est ce que je ressens à propos de la plupart des MMO auxquels j’ai joué et dont j’ai évolué. Je suis heureux de l’existence de Guild Wars 2, SWTOR, Star Trek Onlineet EVE en ligne. Tous ces jeux ont retenu mon attention à un moment ou à un autre, et je suis reconnaissant du temps passé dans chacun d’eux. Cependant, le MMO n°1 « Je suis content qu’il soit disponible » est SdAO. J’espère que ce jeu restera là pour toujours.

Brianna Royce (@nbrianna, blog) : Honnêtement, c’est ce que je ressens à propos de nombreux MMO, que j’y ai joué ou non, que je les aime ou non. Je ne pense pas à beaucoup de choses heureuses EverQuest ou World of Warcraft, mais je veux qu’ils continuent d’exister. Il y a peu de MMO sur lesquels je souhaite activement du mal, et ceux qui sont éligibles ne sont en fait que des MMO frauduleux et pas de vrais MMO de toute façon.

Mais je veux en choisir un comme étant positif, alors je choisis Le ciel de No Man. J’y ai déjà joué mais je n’y joue plus maintenant, et je suis heureux qu’il existe, je suis heureux que ce soit bon, je suis heureux qu’il soit revenu d’un marketing épouvantable, je suis heureux que ça devienne délicieux mises à jour, je suis heureux que les gens s’amusent toujours autant, un jeu qui fait déjà ce que d’autres jeux prétendent essayer de faire depuis une décennie. Hum.

Carlo Lacsina (@UltraMudkipEXYouTube, Twitch) : je suis tellement content EverQuest et Le monde secret exister. EverQuest est EverQuest, homme. J’aime la façon dont ça se passe toujours aussi bien ; c’est génial d’avoir près de 25 ans d’histoire du MMO juste là. Il a peut-être dépassé son apogée, mais c’est un MMO vénérable auquel on peut encore jouer, et un développeur prêt à laisser sa communauté faire des choses comme Projet 99 est un énorme plus.

En dehors d’un effort académique visant à étudier le jeu et sa place dans l’histoire du jeu vidéo, je ne me vois pas jouer à ce titre. J’aime mes commodités modernes. Quoi qu’il en soit, j’espère certainement que les serveurs continueront à fonctionner, et j’espère que nous pourrons laisser l’héritage perdurer à travers d’autres futurs joueurs qui pourraient en fait le considérer comme leur genre de confiture.

Chris Neal (@yeux de loupBlog): EVE en ligne se démarque définitivement comme un jeu dont je ne m’approcherai plus jamais mais qui vaut la peine de rester opérationnel. C’est littéralement l’antithèse de tout ce que j’aime dans le genre dans presque tous les sens, en dehors de son cadre, mais les fans de MMO PvP méritent le fondement d’un jeu comme tout le monde. Tant que le PCC n’essaye pas de faire des bêtises et de gâcher les choses, de toute façon.

Honnêtement, je dirais la même chose à propos de n’importe quel titre sandbox PvP. Serait-ce bien si les bacs à sable n’étaient pas tous conçus pour être des mélangeurs de meurtres ? Bien sûr, absolument. Mais pour ceux qui aiment le PvP, ils devraient également être autorisés à jouer.

Colin Henri (@ChaosConstant): En fait, dans le vide, j’aurais probablement opté pour Projet Gorgonemais comme l’intro l’a déjà dit de manière assez éloquente, je vais continuer avec AdventureQuest 3D. Nous avons étonnamment peu de MMO PC/Mobile multiplateformes, et celui-ci est merveilleusement coloré et loufoque. Trop de jeux de ce genre se prennent beaucoup trop au sérieux, ainsi que leur histoire, et AQ3D refuse de faire ça. Je l’ai essayé plusieurs fois et je n’ai pas vraiment pu entrer dans le gameplay réel, mais j’y penserai toujours avec tendresse, et je suis heureux qu’il continue à produire des mises à jour farfelues.

Mia DeSanzo (@neschria): Je suis heureux EverQuest est toujours en vie et en pleine forme. J’ai joué pendant la majeure partie d’une décennie, et même si je trouve le jeu frustrant et lent ces jours-ci, je sais qu’il a ses fans inconditionnels qui y sont toujours présents sur le long terme.

D’ailleurs, je suis heureux que EverQuest II est toujours là. C’est vieux à ce stade, mais c’est différent de beaucoup de ce qui existe. Nous avons besoin de variété. Et je joue avec un de mes enfants adultes qui le découvre pour la première fois, donc c’est amusant.

J’aimerais seulement pouvoir dire Avant-garde et Étoile sauvage. Du lait s’est répandu sous le pont, je suppose.

Sam Kash (@thesamkash) : Le Seigneur des Anneaux en ligne c’est sans conteste mon choix. Il n’y a pratiquement aucune chance que j’y joue à ce stade. Je ne suis pas un grand snob graphique, mais il m’est difficile de revenir à un jeu d’il y a si longtemps. Je ne peux tout simplement pas le faire. C’est trop flagrant pour moi. Mais je sais que beaucoup de joueurs aiment et apprécient SdAO, et pour eux, je l’apprécie. Quand j’écoute Justin discuter sur le podcast de combien il s’amuse, je suis aussi excité, même si je sais que ce n’est pas vraiment content pour moi.

J’ai toujours ressenti la même chose à propos de Wurm en ligne. En écoutant… Je pense que c’était Shawn sur l’ancien podcast Massively avant Justin et Bree, qui s’extasierait sur les efforts qu’il déploierait pour construire sa maison. Ce n’est absolument pas quelque chose auquel je voudrais passer mon temps à jouer, mais son enthousiasme était grand.

Tyler Edwards (Blog): La Cité des Héros serveurs malveillants. Je n’ai jamais eu l’occasion d’y rejouer à l’époque, et j’étais plutôt heureux d’en avoir enfin l’occasion après en avoir tant entendu parler. En fin de compte, j’ai décidé que c’était un peu trop vieux et grinçant pour être un jeu dans lequel je voulais passer beaucoup de temps, mais je suis reconnaissant d’avoir pu en faire l’expérience, et je suis heureux que ses fans l’aient récupéré.

Chaque semaine, rejoignez l’équipe de Massively OP pour la rubrique Massively Overthinking, une table ronde multi-auteurs dans laquelle nous discutons des sujets d’actualité de l’industrie MMO – et vous invitons ensuite à rejoindre la mêlée dans les commentaires. Trop y réfléchir est littéralement tout le problème. À ton tour!

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