Réflexion massive : je ne veux pas jouer à votre MMO à accès anticipé

Mort dans l'eau.

Le problème des MMORPG à accès anticipé a été quelque chose dont nous avons parlé à plusieurs reprises, y compris ici dans la rubrique Massively Overthinking. Nous avons parlé de ce que nous attendons par rapport à ce que nous obtenons, de la fin des lignes dures entre les tests et le lancement, de l’effet destructeur des longues fenêtres de pré-lancement et même du piège de l’accès anticipé qui détruit les jeux indépendants. Ce sont toutes des discussions valables. Mais voici la simple vérité :

Je ne vouloir pour jouer à votre MMO à accès anticipé.

Je ne veux pas tester ton truc gratuitement. Je ne veux pas passer mon précieux temps libre à être votre point de données. Je ne veux pas que ce soit l’entreprise à laquelle je donne mon temps caritatif – et certainement pas mon argent caritatif. J’ai 100 choses que je préfère faire, y compris jouer à des jeux terminés et lancés. Je pourrais faire une exception ici ou ici pour le travail ou pour un studio dont je sais déjà par expérience qu’il est digne de confiance, mais cette règle empirique est exactement là où elle commence et se termine pour moi maintenant. Je n’ai pas vraiment besoin d’y réfléchir beaucoup plus.

Suis-je seul ? Achetez-vous et jouez-vous toujours à des MMO à accès anticipé ? Quels sont vos paramètres pour décider si vous devez déposer votre argent durement gagné – ou lui donner une passe décisive ?

Brianna Royce (@nbrianna.bsky.social, blog) : J’ai déjà mis fin à mes propos ci-dessus, alors je voulais parler de mes exceptions. L’année dernière, par exemple, j’ai joué En haut pour le travail (c’était bien, j’avais juste besoin de beaucoup plus de contenu) et Les étoiles atteignent pour le travail et la curiosité (mais je n’ai pas vraiment pris racine car pourquoi devrais-je faire ça dans un jeu de test qui est souvent effacé), et j’ai plutôt bêtement acheté Chemin de l’exil 2 et Titan Quête 2ce que je n’aurais pas dû faire. Les jeux dans lesquels j’ai réellement consacré mon temps personnel ? Il s’agissait de MMO lancés, ou dans un cas, d’un MMO lancé qui utilise évidemment la balise bêta pour des raisons de cheeseball, donc à ce stade, j’ignore de toute façon les protestations bêta.

Je ne dis pas que je suis parfait. Je dis que même lorsque j’essaie ou achète un de ces jeux à accès anticipé, ma réalité montre que je ne veux pas y jouer. Je reviens aux choses établies. Il ne s’agit pas simplement d’une philosophie ou d’une position prescriptive ; c’est une description de ce que je fais réellement (ou du moins vouloir faire).

Chris Neal (@wolfyseyes.bsky.social, blog) : Bonjour, c’est moi, je suis le problème. J’apprécie et je recherche même les MMO à accès anticipé.

Maintenant, avant d’avoir une autre raison de me faire fouetter par une nouille de piscine mouillée par Literally Everyone, je vais expliquer quelques points : Tout d’abord, je considère que ce genre de choses fait partie de mon travail ici chez MOP, ne serait-ce que pour garder un œil sur certains jeux et peut-être pour empêcher les autres de perdre leur temps et leur argent. Deuxièmement, j’ai toujours eu une curiosité assez profonde quant à la façon dont ces choses se produisent, ainsi qu’une fascination désormais sinistre à regarder le tout se former.

Cela dit, j’admets également que le « minimum » dans « produit minimum viable » a empoisonné le puits, même pour quelqu’un comme moi qui aime regarder ce genre de choses. On a certainement au moins l’impression que la plupart de ces jeux se précipitent pour récupérer leurs coûts tout en espérant que le surnom d’accès anticipé soit un bouclier suffisamment solide pour éviter les plaintes majeures. Et bien sûr, il y a ces jeux qui sont essentiellement lancés en douceur ; J’aime Patin à mort, mais c’est un produit de sortie, les gars, allez.

Malgré toute cette intériorisation et cette appréciation du revers de la médaille, je ne suis pas vraiment certain de pouvoir arrêter cette mauvaise habitude de sitôt. Appelez cela un manque de maîtrise de soi. Appelons cela de la rationalisation. Traitez-moi d’idiot baveux ou pire. Appelez-moi trop curieux. Mais maintenant ? Je suis un peu plus sélectif mais je suis toujours très intéressé à suivre.

Justin Olivetti (@Syptèreblog) : La plupart du temps, je ne le fais pas, à moins qu’il ait l’air assez fini et qu’il ait un bouche-à-oreille très fort. C’est au cas par cas, car tout le monde n’utilise pas le label « early access » de la même manière. Mais s’il est à ce stade depuis un certain temps, s’il contient une multitude de contenus et de mises à jour intéressants, et que les gens le traitent comme s’il était lancé… bien sûr, pourquoi pas.

Sam Kash (@samkash@mastodon.social) : Il y a peu, voire aucune chance, que j’achète un jour un MMO à accès anticipé à ce stade. je l’ai fait avec Chute de Corbeauet les résultats semblent indiquer que c’est un mauvais modèle. Je prétends toujours que Chute de Corbeau j’ai fait tellement de choses correctement, mais en fin de compte, ce n’était pas suffisant.

Je ne m’en suis jamais soucié, même avec Chute de Corbeau pour jouer et tester. Et c’est peut-être là que ça m’a perdu. Je voulais juste jouer au vrai, et la première version était tellement cassée que cela ne servait à rien. J’ai essayé mais je ne pouvais tout simplement pas en profiter comme ça.

Alors non, plus jamais, malheureusement. Cela ne veut pas dire pour autant que j’ai abandonné le financement participatif. Bien que cela semble être un échec total pour les MMO, d’autres genres ont tendance à prospérer. De nombreux JRPG auxquels j’ai joué sont originaires de là. Et les jeux de société sont énormes dans le domaine du financement participatif.

Tyler Edwards (blog) : J’ai toujours été contre l’accès anticipé, et rien ne m’a fait changer d’avis là-dessus.

Ma seule exception à ce jour a été Juré de Dieuqui est un RTS plutôt qu’un MMO. C’est clairement un projet passionné avec des ambitions réalistes et modestes, et j’avais eu l’occasion de jouer à une démo et je savais que j’aimais déjà le jeu. Même alors, j’ai joué moins de dix heures à la version à accès anticipé. Je le traite essentiellement comme une précommande ; Je ne vais pas y consacrer beaucoup de temps avant que ce soit terminé.

Il y a aussi de fortes chances que j’achète Espace zéro quand il entre en accès anticipé, pour en grande partie les mêmes raisons que celles que j’ai données pour Juré de Dieu.

Les MMO sont si gros et si chers à réaliser que les acheter en accès anticipé ressemble au mieux à un jeu de hasard.

Chaque semaine, rejoignez l’équipe de Massively OP pour la rubrique Massively Overthinking, une table ronde multi-auteurs dans laquelle nous discutons des sujets d’actualité de l’industrie MMO – et vous invitons ensuite à rejoindre la mêlée dans les commentaires. Trop y réfléchir est littéralement tout le problème. À votre tour !