Réflexion massive : espoirs et craintes pour les MMO en 2024

Pour notre première réflexion massive de l'année, nous traçons une ligne dure entre ce que nous pensons qu'il va se produire, ce que nous entendons faire se produire et ce que nous espérons se produire (et la peur qui se produira). Oui, la table ronde d'aujourd'hui porte sur nos espoirs et nos craintes – ce que nous voulons voir arriver à l'industrie des MMO ainsi que les choses qui nous inquiètent. Parlons de nos espoirs et de nos craintes concernant les MMO en 2024.

Andrew Ross (@dengarsw): J'espère que nous entendrons enfin quelque chose de concret à propos du MMO Riot, mais je commence à penser qu'il pourrait simplement être mis en conserve uniquement pour bénéficier du traitement Blizzard Titan et que ses actifs soient transférés dans un jeu différent, non-MMO. En parlant de Blizz, j'espère qu'avec la disparition de Kotick, nous verrons Blizzard libéré d'une partie de son influence toxique, mais j'ai peur que ce soit trop peu, trop tard.

J'espère Palia va résoudre ses bugs et obtenir MMO-y. De plus, nous pourrons être des robots, ou du moins des cyborgs.

Plan très long, mais j'espère que Niantic aura un moment d'arrivée sur Arceus et commencera à prendre au sérieux ses affaires et la sécurité des joueurs, en particulier dans Pokémon GO. Cependant, étant donné que le prochain Sinnoh Tour a affiché complet dès le premier jour, même si de nombreux acheteurs se plaignent également du manque d'informations de base, je pense que cela montrera seulement que les clients achèteront n'importe quoi et que Niantic choisira de rester grossier.

Dans le même ordre d'idées, j'ai également peur des jeux, en particulier dans la sphère mobile, qui deviennent de plus en plus évidents en tant que mécanismes de pari et produits d'huile de serpent destinés à escroquer les développeurs et les PDG.

Enfin, j'espère de bonnes choses pour Sandra Powers, tant pour elle-même que (dans une bien moindre mesure) Projet Gorgone. N’offensez pas le jeu, bien sûr, donnez simplement la priorité aux gens. Cela étant dit, j’espère également que l’équipe comprendra mieux ses fans et pourra monétiser de manière à réellement développer le jeu dans les années à venir. Je veux vraiment voir des jeux comme Gorgone faire mieux dans le grand public pour que nous puissions avoir un peu plus de bizarrerie !

Andy McAdams: Je pense que 2024 sera une année intéressante à bien des égards. Mais en parlant de MMO, je pense que nous sommes appelés à une renaissance – ou du moins à une amélioration générale. Se voir montrer à Kotick la porte de l'industrie en termes clairs est absolument un avantage net pour toutes les personnes impliquées et pour l'industrie dans son ensemble. Je pense Ouah se débrouillera très bien sous la tutelle de Microsoft, et si la tendance actuelle du jeu se poursuit, il sera en bonne voie de devenir une force importante dans la sphère MMO.

J'espère que nous apporterons du sang neuf dans l'espace. Nouveau monde était l'un des derniers nouveaux jeux substantiels que nous ayons eu, et il s'est assez bien comporté pour lui-même et s'est taillé une solide audience, mais nous pourrions vraiment en utiliser davantage. J’espère que nous aurons enfin de nouvelles choses à jouer en 2024. J'espère vraiment aussi la prochaine génération de jeux. La technologie autour du jeu a beaucoup évolué au cours des 20 dernières années, mais la conception du jeu elle-même est pour l’essentiel la même qu’elle l’était il y a 20 ans. Non pas que je souhaite que la conception de jeux standard disparaisse, mais j'aimerais nous voir l'augmenter avec de nouveaux styles de gameplay et de conception de jeux.

Je suis à la fois inquiet et plein d'espoir concernant l'IA dans les MMO. Je suis inquiet parce que je pense que les aspirants à Kotick du monde entier considéreront comme une rationalité la réduction des effectifs et la maximisation des profits à court terme. J'ai bon espoir car l'IA pourrait nous permettre de créer plus rapidement des jeux plus grands et plus profonds. Lorsqu’elle est utilisée pour accroître l’ingéniosité et la créativité humaines, l’IA pourrait nous permettre de réaliser des choses vraiment étonnantes. Mais le chemin sera semé d’embûches, et les connaissances en IA sont presque inexistantes, ce qui permettra aux frères et aux escrocs de la technologie de l’IA de vendre l’IA pour faire ce qu’ils veulent et d’exploiter l’incompréhension des gens à l’égard de la technologie.

Brianna Royce (@nbrianna, blog) : J'espère que beaucoup de grands jeux que nous lancerons dans notre genre cette année – et il y en a un bon nombre ! – lancez-vous en grand mais bénéficiez ensuite du traitement Nouveau Monde, c’est-à-dire pas de tentatives, s’il vous plaît. Je veux des gens comme Protocole Bleu, Trône et Libertéet Île de Taris pour retomber sur leurs pieds et pousser bien au-delà des trois mois initiaux de montée et de descente, pour s'installer dans une cadence appropriée et vraiment déployer des efforts pour devenir des MMORPG à long terme dans l'ouest.

Je veux aussi faire écho à ce qu'Andrew a dit à propos Projet Gorgone trouver ses marques en matière de monétisation. Je comprends exactement ce que l'on ressent en tant qu'indépendant de ne pas vouloir se pousser, s'auto-promouvoir ou grignoter de l'argent, mais soyons réalistes, le jeu en a besoin et les joueurs le veulent. Sur une note personnelle, j'espère que je me laisserai entraîner par quelque chose qui me rendra aussi obsédé par un jeu nouveau pour moi que Gorgone l'a fait à la fin de l'année dernière. Toujours à la recherche de ce sentiment « putain de merde, c'est génial » dans les MMO.

De plus, j'aimerais vraiment, vraiment avoir des nouvelles concrètes sur EverQuest 3 et le nouveau MMO de Koster. Et j'espère Rossignol et Allumer sans feu à la hauteur des rêves de mon cœur.

En ce qui concerne les craintes, je crains que Kotick ne réapparaisse dans une autre grande société de jeux vidéo et que nous ne nous débarrassions pas de lui. Je crains qu'il reste trop de laquais de Kotick qui gèrent les restes d'ABK sous Microsoft. Ouah et Blizzard sont irrécupérables. Et bien sûr, je crains éternellement que les MMO entrants – retardés de 2023 – n’aient pas assez de pouvoir de rétention.

Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX, YouTube, Twitch) : L'un de mes plus grands espoirs est une surprise MMO folle qui surprend tout le monde et excite tout le monde. Je parle de quelque chose au même niveau que le grand La cité des héros révélation de 2019 ! Imaginez ceci, c'est juste un mardi normal de juin, et WHAM : Amazon ou Microsoft fait une annonce proclamant que Étoile sauvage est dosbébé, et nous pouvons nous connecter demain. C’est le genre de chose que j’espère se produire cette année. Ce ne sera probablement pas le cas, mais bon sang, ce genre a besoin d’un remaniement. Cela va aussi de pair avec ma crainte : que rien d’intéressant ne se produise cette année. Une année particulièrement ennuyeuse dans les MMO sera une honte et un gaspillage. Malheureusement, je pense que cela pourrait être le cas. Parmi mes autres espoirs, citons celui de trouver un nouveau MMO dans lequel vraiment me lancer cette année !

Chris Neal (@yeux de loup, blog) : Je m'inquiète un peu de la fréquence à laquelle les jeux à accès anticipé qui ne parviennent pas à être lancés inciteront encore plus d'éditeurs à hésiter à soutenir les titres MMORPG, ce qui signifie que nous verrons plus de Kickstarters, ce qui signifie qu'il y aura plus de promesses non tenues ou de sous– les jeux développés bénéficient d'un accès anticipé, ce qui entraîne l'échec du lancement des jeux, ce qui rend encore plus les éditeurs hésitants…. Je pense que vous voyez où je veux en venir, n'est-ce pas ?

Justin Olivetti (@Syptère, blog) : Voici ma liste de souhaits simples mais sincères. Un, ça SdAO a une autre très bonne année. Deuxièmement, nous obtenons au moins deux lancements de MMO solides à forts qui démontrent qu'ils vont tenir la distance. Troisièmement, qu'un ancien MMO bien-aimé revienne à titre officiel ou non officiel. Quatre, ça EverQuest 3 est officiellement annoncé. Cinquièmement, qu'un MMO surprise entre en scène pour nous surprendre. Craintes? Je ne vis pas de peurs. Je ne veux pas que de bons jeux soient fermés, que des studios ferment ou que des gens soient licenciés. Mais je ne vais pas m'attarder sur ce qui pourrait arriver.

Sam Kash (@thesamkash) : J'aimerais vraiment voir le MMO Riot voir le jour. Je sais qu'il y a de fortes chances que ce ne soit pas le cas, mais c'est quelque chose que je voudrais. Je n'ai même jamais joué Mdr, donc ce n'est pas que je sois fan ou quoi que ce soit d'eux en particulier, mais j'aimerais l'être. J'ai vraiment aimé la série Netflix, et le jeu de société Mechs vs Minions était également assez génial. Riot a le potentiel de créer quelque chose de génial, et j'aimerais y jouer.

Pour les choses qui me font peur, je suppose que tout le monde me dirait que je serais déçu s'ils annulaient complètement le MMO Riot – donc je ne ferai pas ça. Mais j'y pense assez fort. Au lieu de cela, je dirai que j'ai peur d'une autre grande restructuration qui frappe ArenaNet. Bien sûr, je n'ai aucune raison de penser que cela se produirait, mais j'ai l'impression que les choses se passent vraiment bien là-bas, et GW2 a botté des fesses, donc une perte de communication et de choses avec eux serait vraiment nul !

Tyler Edwards (blog) : j'espère que Nouveau monde continuera de poursuivre sur sa lancée positive. Je crains qu'en recherchant un attrait plus grand public, il ne devienne davantage un parc à thème fantastique générique avec un monde sans menace, par opposition au MMO d'histoire alternative adjacent à l'horreur et axé sur un contenu stimulant comme il a commencé.

J'espère Surveillance 2 Je continuerai à ajouter de nouvelles missions d'histoire, comme j'ai adoré les premières. Je crains que ce ne soit pas le cas.

J'espère Protocole bleu sera bon. Je crains que ce ne soit un autre jeu oriental que j'aime en théorie mais avec lequel j'ai du mal à m'identifier en pratique (voir : Arche perdue, AionJRPGS en général).

J'espère que Elder Scrolls en ligne fait quelque chose de nouveau et d'audacieux qui m'y ramène. Je crains que les chances que cela se produise soient proches de zéro à ce stade.

Pour un espoir très, très irréaliste, j'espère que quelqu'un fera un Magie : Légendes serveur malveillant. C'était vraiment un désastre, ce match me manque vraiment. Et pendant que nous rêvons grand, j'espère que les problèmes liés Diablo IV conduire Blizzard à créer un nouveau DLC pour Diablo III et enfin conclure son histoire.

Ouais, ça n'arrivera pas.

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